• Witness和Firewatch便是慢节奏的第一人称体验VR需求

    早在上世纪90年代,当每个人都穿着色彩鲜艳的裤子并崇拜“香料”时,第一人称游戏就被分成了两个截然不同的阵营:第一人称射击游戏(由火箭发射器、猎枪和《毁灭战士》、《雷神之锤》等...