微软即将推出下一款Xbox游戏机 X系列将于2020年首次亮相

 

 

周四晚上,微软(Microsoft)公布了下一代Xbox游戏机的名称和外观,并发布了新的Xbox“X系列”(Series X),其硬件设计很快被比作一台迷你PC机。新系统之前代号为“斯嘉丽计划”(Project Scarlett),将于2020年底首次亮相。

在洛杉矶举行的游戏奖颁奖大会上,Xbox负责人菲尔•斯宾塞(Phil Spencer)在洛杉矶市中心的微软剧院(Microsoft Theater)向观众介绍了X系列游戏。同时,斯宾塞还在Xbox官方博客上发布了一篇新文章,详细介绍了X系列的功能、规格和计划。

系列X,显示如图所示,在其新的预告片,看起来像一座塔在微型电脑,虽然斯宾塞的博客澄清它将支持两个水平和垂直方向,一样的PlayStation 2和4。它还将在Xbox控制器上推出全新的版本,进一步完善目前最先进的Elite 2无线模型,其中包括一个专门用于剪辑和截图的“分享”按钮。

 

斯宾塞写道:“Xbox X系列将是我们有史以来最快、最强大的游戏机,并在性能、速度和兼容性方面设置了新的标准,让你可以带着你的游戏遗产,带着三代甚至更早前的数千款游戏。”“它的工业设计使我们能够以最安静和高效的方式提供四倍于Xbox One X的处理能力,这对于提供真正的沉浸式游戏玩法至关重要。”

该系列X计划发货与amd创建的自定义处理器,并具有“下一代”固态硬盘的快速播放和最小的加载时间。微软承诺提供60帧每秒、4K分辨率的游戏,最高可达120帧每秒,并通过云技术提供特殊的游戏功能。

更有趣的是,微软似乎加倍致力于向后兼容,X系列的构建允许你从四代Xbox硬件中获取成就和游戏。斯宾塞写道,X系列将“为性能、速度和兼容性设置一个新的标准,允许你带着你的游戏遗产,带着三代甚至更多的游戏向前发展。”

不过,声明中最能说明问题的部分是,反复强调的是游戏机游戏,而不是其他任何东西。斯宾塞写道,X系列的设计“表明了我们的信念,那就是游戏主机应该就是为游戏而设计的。”换句话说,微软并没有试图重新发明轮子或颠覆整个行业;它仍然致力于让X系列成为一个真正的游戏系统,而不是一个美化的有线电视盒或云服务器。

新系统的首次公开亮相使微软在第9代视频游戏机的竞争中略微领先。索尼对其最新发布的PlayStation 5表现得出奇的平静,尽管今晚的一个令人惊讶的公告是Godfall的首次亮相,这是一款多人动作游戏,也是PS5首次正式在公众面前亮相。

与此同时,任天堂似乎只想继续成功转型;在今晚的游戏颁奖典礼上,一个有趣的消息是,入围最佳家庭游戏类别的所有五款游戏都是任天堂的独家产品,显示了该公司在这一特定领域的统治地位。

 

Xbox X系列发布后,紧接着,总部位于英国的微软工作室Ninja Theory发布了《地狱之刃2》(Hellblade II)的官方预告片,这是获得英国电影学院奖的《地狱之刃:地狱之刃的牺牲》(Hellblade: Senua "s Sacrifice)的意外续集。地狱之刃II是为X系列硬件从头开始建造的,它将与343个行业的光环:无限一起成为该系统的一个发布标题。

这些都是今年游戏奖的重要新闻之一。今年的游戏奖既是过去12个月里电子游戏发布的一个颁奖典礼,也是全球游戏行业发布重大公告的一个机会。除此之外,《海岸奇才》还首次推出了下一部《魔法集会》,名字叫《Theros: Beyond Death》。

被神背叛了。被流放到地狱。起来,逃离你的命运。#MTGTheros在1/24随处可用。在当地的游戏商店1/17-1/19进行预发行。

 

微软期待已久的Ori和the Will of the Wisps也将于2020年3月11日发布。这款游戏将在Xbox游戏Pass上正式亮相。

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