NVIDIADLSS游戏SDK现在可供所有开发人员使用

英伟达 DLSS 游戏 SDKNVIDIA 已宣布为所有开发人员提供其新的 NVIDIA DLSS 游戏 SDK,提供虚幻引擎 5 插件新的可定制选项,支持 Linux、ARM 等。DLSS 利用 RTX Tensor Cores 的强大功能,通过“先进的深度学习时间超分辨率算法”提升游戏帧率,目前已被 60 多款游戏采用。DLSS游戏包括标题,如庞克,使命召唤,厄运,Fortnite,乐高,我的世界,彩虹六号和红色死亡救赎,以支持即将推出的战地2042。

NVIDIA 推出的最新更新在集成过程中为开发人员提供了新的选择。其他功能包括一个新的锐化滑块“允许用户根据自己的个人喜好使图像更清晰或更柔和”和 DLSS 自动模式可实现“特定分辨率的最佳图像质量”。

NVIDIA 上个月在 Proton 上增加了对 Vulkan API 游戏的 DLSS 游戏支持,允许在 Linux 操作系统上玩游戏的玩家提高支持 Proton 的游戏的帧率,例如 DOOM Eternal、No Man's Sky 和 ​​Wolfenstein:Youngblood。今天,NVIDIA DLSS SDK 增加了对在带有 x86 的Linux 上本地运行的游戏的支持。我们还宣布为基于 ARM 的平台提供 DLSS 支持。

“NVIDIA 让深度学习超级采样比以往任何时候都更容易、更灵活,让开发人员可以访问和集成到他们的游戏中。最新的 DLSS SDK 更新(2.2.1 版)支持新的用户自定义选项,提供 Linux 支持并简化访问。”

“现在访问最新的 SDK 比以往任何时候都容易——无需应用程序!只需直接从 NVIDIA 开发人员网站下载 SDK 2.2.1,从市场访问 Unreal Engine 5 和 4.26 插件,或在 Unity 2021.2 beta 中原生使用 DLSS。”

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