英国电信成为欧洲首家谷歌云游戏平台分销合作伙伴

导读 英国最大的互联网提供商BT已启动了针对Google Stadia云游戏服务的第一笔欧洲发行协议。该交易将使提供商能够向包括订户平台在内的订户提供

英国最大的互联网提供商BT已启动了针对Google Stadia云游戏服务的第一笔欧洲发行协议。该交易将使提供商能够向包括订户平台在内的订户提供新的捆绑服务,该决定针对的是英国电信最需要数据的一些用户(游戏玩家),希望借此增加宽带收入。

Google的Stadia平台使用户可以将游戏直接流式传输到任何设备上,无论是笔记本电脑,台式机,电视还是手机。该平台于2019年11月发布,但由于缺少游戏标题和滞后问题而受到批评。当然,谷歌一直在努力改善这些批评,从那时起,谷歌宣布了另外120款游戏,其中包括10款独家游戏。

BT客户将获得Stadia Premiere Edition捆绑包,该捆绑包具有支持游戏平台和Google定制控制器的Google Chromecast媒体播放器,还包括三个月的Stadia Pro订阅级别访问权限。

作为与BT新战略合作伙伴关系的一部分,这家英国提供商将提供一系列Superfast Fiber Stadia游戏计划,以及跨多种媒体的广告。

英国电信对流媒体游戏服务的兴趣并不是全新的。大约十年前,提供商支持了OnLive,一个类似的项目最终失败了,主要是由于延迟问题,有限的游戏库和缺乏合适的宽带覆盖。正如任何游戏玩家所知,延迟是阻碍客户体验的第一大障碍。

Google Stadia声称,这在其平台上都不是问题。

BT似乎总体上对视频游戏行业越来越感兴趣,上周签署了一项协议,成为主要电子竞技团队Excel Esports的独家主要合作伙伴。

根据娱乐零售商协会的数据,尽管2019年英国游戏销售额同比下降3.4%至37.7亿英镑,但下降主要是由于游戏机市场的成熟,索尼,PlayStation 4和微软的Xbox One等受欢迎的游戏机即将上市他们的生命周期。微软和索尼即将发布的硬件预计将使游戏销售重回增长轨道。此外,在线和手机游戏支出增长了1.1%,达到31.7亿英镑。

标准普尔全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)媒体市场研究小组Kagan表示,特别是云游戏收入近年来增长缓慢,但随着更多服务的推出,云游戏收入将从2019年的4.167亿美元激增至2023年的36.1亿美元。

在世界范围内,云游戏市场被设定为从目前的市场在$ 1十亿在2018年到2025年,价值为$ 8十亿增长,根据全球市场分析,公司游戏的强大的普及和广泛采用的先进的研究报告5G等技术已导致云游戏市场份额大幅增长。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢