GIGABYTEGeForceRTX3070VISIONOC8G开箱测试中高阶Ampere架构带给创作者无限可能

导读 技嘉主打专为创作者而生的 VISION 系列产品线,除了先前本站介绍与开箱过的主机板以外,在显卡方面一样也有这一类型的产品,早前我们也


技嘉主打专为创作者而生的 VISION 系列产品线,除了先前本站介绍与开箱过的主机板以外,在显卡方面一样也有这一类型的产品,早前我们也介绍了技嘉的 RTX 3080 VISION OC 10G。

目前 VISION 系列除了高阶的 NVIDIA RTX 3080 以外,也有着定位于中高阶的 RTX 3070 版本,RTX 3070 核心也同样具备 Tensor 核心、DXR、DLSS 功能与支援度也都一应俱全,硬体视讯解编码引擎同样也是可达到 8K 的支援度,在外观上也维持着技嘉 VISION 系列的大面积银色与白色的装甲包覆设计,侧边饰板也採用相同风格的红紫色电镀效果,并且配上 RGB 灯光功能的 GIGABYTE 字样,完美的利用简约风格的概念,为创作者带来最棒的搭配。

产品规格一览:
产品名称:GIGABYTE GeForce RTX 3070 VISION OC 8G
产品型号:GV-N3070VISION OC-8GD
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3070
汇流排规格:PCI Express 4.0 x16
GPU 时脉:Boost Clock 1815 MHz、Base Clock 1500 MHz
CUDA 核心数:5888
显示记忆体规格:GDDR6 8GB
显示记忆体速度:14 Gbps
显示记忆体介面:256-bit
输出介面:2 x HDMI 2.1、2 x Display Port 1.4a
多显示器支援:四画面输出
电源:6-pin x1、8-pin x1
电源供应器建议:650W
尺寸:286 x 115 x 51 mm


GIGABYTE GeForce RTX 3070 VISION OC 8G 开箱 : 三风扇散热,带给创作者优异稳定性

技嘉这回在 RTX 3070 VISION 版本的部分一样大致维持着与 RTX 3080 系列相近的产品外观与设计,三风扇散热器、金属背板、SCREEN COOLING 这些都一应俱全,除了在体积上相较之下略为缩小与使用的风扇为三个大小相同的以外,整体在外观上算是以相同的风格与理念进行设计。


↑ GIGABYTE RTX 3070 VISION OC 10G 包装外盒,正面仅主要在正中央打上 VISION 字样,採简洁风格。


↑ 包装背面标注一些产品规格与特色。


↑ 内部包装採用黑色飞机盒,上方也有 GIGABYTE 字样。


外观特色的部分,RTX 3070 VISION 一样採用低调、圆弧边角设计的银白色外壳,长度上约为 29 cm,小于 30 cm 的设计相较之下比较能够相容于大多数的机壳,显卡散热器厚度佔据约 2.5 槽,高度则是与 PCI-E 档板相近,若用户打算以直立式的方式安装显卡则同样也有着比较大的相容性。


↑ 显卡外观特写,三风扇採相同大小尺寸设计。




↑ 侧边 GIGABYTE 字样具备 RGB 灯光效果,此外旁边则是红紫色电镀渐层风格的颜色设计,另外在 GEFORCE RTX 的识别字样的位置则是与该饰板水平。


↑ 风扇特写,中间有着不明显的 VISION 字样。




↑ 强化背板同样採银白色设计,同样在正中间有着 VISION 字样,并具备 SCREEN COOLING 开孔散热位置。


↑ 侧边 GIGIBYTE Logo ARGB 灯效展示,预设为白色灯光,可以藉由 GIGABYTE RGB Fusion 2.0 调整其颜色。


显示输出后 I/O 则是两个 HDMI 2.1 与两个 DP 1.4a,相较于公版的部分将一个 DP 改为 HDMI,对于有些会使用两个仅具备 HDMI 或 DVI 萤幕的用户来说算是更加方便与适合,供电接口则是使用 PCI-E 6 Pin 与 6+2 Pin 各一个,相较于公版採用 NVIDIA 12 Pin 转单 8 Pin 能够提供更高的电流输入。


↑ 显示输出后 I/O。


↑ 供电接口特写。


配件仅包含简短说明书与保固书,建议用户可以将显卡上网注册,将购买日期记录。


↑ 配件一览。


GIGABYTE GeForce RTX 3070 VISION OC 8G 拆解 : 优质用料带给创作者稳定的创作环境

对于创作者最在意的东西当然就是稳定性,我们当然也要实际拆解看看这张显卡里面的用料到底是如何,我们将散热器移除,以进一步分析该显卡上的用料与电路等细节。

GIGABYTE RTX 3070 VISION OC 8G 在散热器设计方面除了前述所提及的具备独特刀锋导流造型风扇以外,搭配铜质的热导管、接触 GPU 採用热导管直接接触 (HDT) 的设计。并且在主要 GPU 的供电 MOSFET、电感与 VRAM 显示记忆体颗粒也都贴有导热胶与显卡本体散热鳍片接触,同时兼顾各项元件的散热。


↑ 显卡拆解图片一览。


↑ 散热器特写一览,可以看到具备 5 根热导管并搭配散热鳍片组合而成,热导管皆全部与 GPU 直接接触,其中四根贯穿整张显卡,一根则是折弯的配置,导热胶的部分也是接触面积相当的多。


↑ 由于散热器本体与后方加强背板的长度相较于 PCB 来说较短,因此两个外接的 PCI-E 6 / 6+2 Pin 接口设计在加强背板上,採用连接线的方式与 PCB 本体相连。


散热风扇方面,皆採用 EVERFLOW 为技嘉客製化的产品,风扇型号皆为 T128015SU、DC 12V / 0.50A。


↑ 风扇型号。


PCB 正反面一览,初技嘉在这回导入全自动化製程设计,RTX 3070 系列当然也不例外,可以看到板卡上在以往会使用的 DIP 形式的电容皆已改为 SMD 形式,并且料件上在 GPU 供电的 MOSFET 元件全採高整合的 DrMOS 元件用料,带给创作者最佳的用料与稳定性。




↑ PCB 正反面一览。


↑ GPU 晶片採用 GA104-300-A1 型号的核心。


显示记忆体则是採用 8 颗 Samsung K4Z80325BC-HC14 GDDR6 颗粒组成,每颗容量 1GB,总共 8GB。


↑ Samsung K4Z80325BC-HC14 GDDR6 颗粒特写。


显卡供电方面,在 GPU 与 VRAM 的部分採用 8+2 / 1 相的供电设计,GPU NVDD PWM 控制器总共採用 1 枚 uPI UP9512R 进行控制,控制器支持 NVIDIA Open VReg Type 4i/Type 8 + PWMVID 标準,单颗最高可支援 8 相控制。

其中 GPU NVDD 的供电部分,我们可以看到共有 9 组,但实际上 uPI UP9512R 最高也仅能支援到 8 相,因此其中 7 相採用了整合上下桥与 Gate Driver 的 Alpha & Omega AOZ5311NQI (BLN0) DrMOS 一枚,另外 1 相则是两枚并联,单颗连续电流为 50A,并且大部分于后方串接 APAQ 5Khr 820µF 后端输出滤波固态电容 (除最上方的採用在背面的 330µF SP-Cap 以外) 与 0.15µH 电感,此外在 RTX 3070 上相较于 RTX 3080 与 3090 省略了 MSVDD 供电。

VRAM 的部分同时在主要 FBVDDQ/VDD 为 2 相,PWM 控制器与 Gate Driver 採用 uPI UP1666Q 整合型 IC,每相晶体採用 uPI UBIQ QN3102 与 QN3106 1H2L 的配置,并同样也是于后方串接 APAQ 5Khr 820µF 后端输出滤波固态电容与 0.15µH 电感,另外 VRAM VPP 则是 1 相供电位于左下方,由单枚 GStek GS9216 的 Step Down Converter IC 元件提供。

前段输入滤波电容部分主要都採用 APAQ 5Khr 270µF,此外在 PCI-E 6 / 6+2 Pin 后方的部分也具备 +12V 输入电感,针对自 PSU 输入的电力提供初步的滤波功能。


↑ 相关供电与元件布局一览。


↑ 元件特写,其中 uPI UP9512R 与 UP1666Q 位于 PCB 背面。


↑ 在 GPU 背面也安排了 4 枚 Panasonic 470µF SP-Cap。


↑ PCI-E 6 / 6+2 Pin 后方 +12V 输入电感。


此外本卡同时具备一枚 uPI uS5650Q 4 通道电压与上桥电流分流器的监控晶片,分别于 PCB 正背面各配有一枚,负责计算显卡的消耗功率资讯,另外一旁为负责 ARGB LED 发光效果控制的 Holtek HT32F52342 ARM 32-bit 微控制器。




↑ uPI uS5650Q、Holtek HT32F52342。


储存 BIOS/UEFI 资讯的 SPI Flash 採用 ISSI IS25WP080 8Mb NOR FLASH。


↑ ISSI IS25WP080。


GIGABYTE RTX 3070 VISION OC 8G 显示卡效能测试 : Ampere 为创作者提供更强的动力

效能测试方面,本次搭配 Intel i9-10900K CPU 进行测试,由于这回所测试的显卡产品定位为创作者导向,因此我们在这回的测试中我们也会以选择以创作者相关、专业绘图卡的测试项目来进行。

测试平台 :
处理器:Intel i9-10900K
CPU 散热器:Corsair H150i PRO RGB 360mm 一体式水冷
主机板:ASRock Z490 Taichi
记忆体:KLEVV BOLT XR DDR4 3600 8Gx2
显示卡:Gigabyte GeForce RTX 3070 VISION OC 8G
系统碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
电源供应器:Seasonic Platinum SS-1000XP 1000W
作业系统:Windows 10 Workstation Pro 1909 64bit


GPU-Z 截图,可以看到 RTX 3070 的详细资讯。採用 Ampere 架构的 GA102 核心晶片、製程为 8 nm,Cuda 核心数量为 5888 个,显示记忆体则为三星 GDDR6 256-Bit 8191 MB。在时脉方面,预设核心时脉为 1500 MHz、Boost 时脉可达 1815 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz。


↑ GPU-Z 截图,实际 RTX 3070 最高可以支援到 PCIe x16 4.0 的规格,但受限于本次使用的平台最高仅能够到 PCIe x16 3.0。


DXVA Checker 判读结果,最高支持到 AV1、HEVC、VP9 VLD 等级的 8K 解析度影片硬解,AV1 硬解的支援能力可以说是目前桌上型 GPU 业界第一,对于创作者需要大量观看超高画质的影片的用途上相信绝对没有问题。


↑ DXVA Checker 判读结果。


首先我们先测试业界最标準的跑分软体 UL 3Dmark 系列,这个项目我们将测试 Fire Strike、Time Spy、Port Royal 这三个类别。

Fire Strike 以目前还是比较常见的 DX11 API 为基础做为测试,一般的 Fire Strike 解析度为 1080p,Extreme 则是 1440p。另外 Ulrta 就是 4K 级别的测试,主要针对多 GPU 的平台,Time Spy 则是採用 DX12 API 来进行,而 Port Royal 则是以 DXR API 为主的测试情境。


↑ Fire Strike 项目获得 27368 分、Fire Strike Extreme 16177 分、Fire Strike Ultra 则获得 8813 分。


↑ Time Spy 项目测试分数为 13830,Time Spy Extreme 则是 6810。


↑ Port Royal 项目测试分数为 8376。


3DMark 同时也有着 NVIDIA DLSS feature test 的测试项目,我们这回测试 4K (2160p) 的解析度,测试项目包含 DLSS 1、DLSS 2 Performance、DLSS 2 Quality,并比较关闭与开启的效能差异。


↑ NVIDIA DLSS feature test 项目,紫色为关闭,深红色为开启。


3DMark API Overhead feature test 则是以多个不同的 API 进行性能测试,以比较其中的效能差异,测试结果如下。


↑ 3DMark API Overhead feature test。


Unigine 项目方面主要测试使用 Unigine 引擎所带来的性能基準测试,这回我们仅测试 Unigine 2 SIM 的 SUPERPOSITION。

Unigine 2 SIM 是市面上极少数支持双精度 64-bit 的引擎,自带光影追蹤 Unique SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination) dynamic lighting technology 的效果,在部分工程应用模拟上也有着一定的市场,并且这方面并未动用 RTX 系列的光追硬体线路与相关的 API/SDK 来实现。仅是利用 DirectX、OpenGL 中既有的 API 与额外的数学运算来实现。


↑ Unigine SUPERPOSITION 1080p EXTREME & 4K Optimized DirectX / OpenGL 分数。


Cinebench R15 测试除了 CPU 以外,也包含了针对显卡的 OpenGL 性能测试,RTX 3070 VISION OC 8G 在这个项目获得 230.92 fps 的表现。


↑ Cinebench R15 OpenGL。


Vray 也是一个基于渲染的测试项目,除了 CPU 以外也有 V-RAY GPU 项目能够评估 GPU 的效能,RTX 3070 VISION OC 8G 在这个项目获得 468 mpaths 的表现。


↑ V-RAY GPU。


SPECviewperf 2020 则是针对专业绘图卡为导向的项目测试,内容包含专业绘图应用项目,例如 3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、Medical、Showcase、Siemens NX、Solidworks 这些以作为性能指标,并且每个项目都分别会有不同的结果,让用户得以进行参考与比较,本次测试採用预设的 1920×1080 进行。


↑ SPECviewperf 2020 测试结果。


Maverick Render Benchmark,前身算是 Arion Benchmark,同样也是测量 GPU 在複杂光线与 3D 场景运算下的相关渲染性能表现,RTX 3070 VISION OC 8G 在这个项目获得 1387 分,根据其资料库,效能介于 Titan V 与 Titan RTX,超越上世代卡王 2080Ti。


↑ Maverick Render Benchmark 测试结果。


Basemark GPU 则是採用 Rocksolid Engine 所开发的 GPU 测试工具。此软体可在同场景下测试 DirectX 12、Vulkan 1.0、OpenGL 4.5 三大 API 的效能表现并做出对比,本次採用 4K 解析度测试。

RTX 3070 VISION OC 8G 在 DirectX 12 API 下获得 13420 分,OpenGL 4.5 API 下获得 12067 分,而 Vulkan 1.0 API 则有着 13726 分,为三者最高。


↑ Basemark GPU DirectX 12。


↑ Basemark GPU OpenGL 4.5。


↑ Basemark GPU Vulkan 1.0。


开放原始码的 3D 电脑图形工具 Blender 同样也是以图像渲染为效能评估基準的工具,本次採用 Blender Open Data benchmark 2.9 来做为测试基準,测试手法为 GPU NVIDIA OptiX,项目包含 bmw27、classrom、fishy_cat、koro、pavillon_barcelona、victor 这些,时间越短越好。


↑ Blender Benchmark 2.9 GPU NVIDIA OptiX 测试结果。


RTX 3070 显卡除了硬体解码以外,同时也还具备硬体编码 NVENC 的功能,对于影片输出、直播方面会有着很大的助益,这次我们使用我们先前在 YouTube 频道上拍摄的 “我们用 20 万组了一台消费级最顶的 8K 影片剪辑机!【电脑菜单】|EP.11” 影片来进行处理并测试经过的时间,这部影片本身是 AVC1 编码格式,我们测试会将其转换成 HVC1 输出。


↑ RTX 3070 (Ampere 架构) 硬体影像解编码能力。


测试使用 FFmpeg 实作,版本为已经针对 Windows 作业系统 build 好的 ffmpeg-4.3.1-2020-11-08-full_build-shared,并利用 hevc_nvenc 与 libx265 对比使用 RTX 3070 VISION OC 8G 显卡与 I9-10900K CPU 进行处理的时间差异,其余输出品质等等参数我们尽量保持一致,详细命令如下 :

NVIDIA GPU:
ffmpeg.exe -i DIYMENUEP11.mp4 -c:v hevc_nvenc -c:a copy -quality quality -b:v 3M -bufsize 16M -maxrate 6M outhevcNvidia.mp4

CPU:
ffmpeg.exe -i DIYMENUEP11.mp4 -c:v libx265 -c:a copy -quality quality -b:v 3M -bufsize 16M -maxrate 6M outputhevcIntel.mp4





↑ 处理过程使用 GPU hevc_nvenc 与 CPU libx265 的使用率差异,可以看到上方在 GPU Video Encode 引擎被吃满,下方则是 CPU 使用率被吃满。


↑ CPU libx265 处理结果,FPS 为 21。


↑ GPU hevc_nvenc 处理结果,FPS 为 73,处理速度明显较快,并且这个数字表现与 RTX 3080 VISION OC 10G 一样。


GIGABYTE RTX 3070 VISION OC 8G 散热与功耗测试 : 散热优良,带给创作者优越稳定性

温度与功耗测试以整机的功耗 AC 端呈现,电源供应器本次採用 80 PLUS 白金牌的 Seasonic Platinum SS-1000XP 1000W,并且以 FurMark、3D Mark Stress Test 来做为负载的基準,另外在功耗上我们亦增加一个 OCCT 的 Power Supply 项目,来模拟 CPU 与 GPU 同时高载的情况下的整机功耗,藉此提供电源供应器瓦数上的选购建议。


↑ 温度测试。


↑ 功耗测试。

在温度测试下,烧机最高温为 67 度。整体温度上表现的算是很不错。在功耗方面单纯对显卡进行负载最高为 382W,整机功耗为 675W。虽然官方是建议 650W 即可,但如果搭配高阶的 CPU,例如本次的 I9-10900K 并有解锁 PL 了话,情况允许还是建议各位搭配至少 750W 以上、大厂可靠的电源供应器。


GIGABYTE RTX 3070 VISION OC 8G 心得结论 : 让创作者享受高性价比的显卡选择

技嘉这回推出的 VISION 系列 NVIDIA RTX 3000 显卡,以创作者为导向的外观与精神设计,让打算以影像、视讯渲染处理、3D 建模、立体建筑模拟等等需求的用户能够有一个符合其用途与外观设计的产品选择,除了先前我们介绍的 RTX 3080 以外,技嘉同时也有推出定位上偏向中高阶的 RTX 3070 版本。

从效能测试的结果中,可以看到 RTX 3070 也有着不错的表现,在某些项目 (例如视讯编码) 甚至有着与 3080 几乎一样的效能,相信这回技嘉以定位于中高阶 Ampere 架构的 RTX 3070 打造的 VISION OC 显卡,能够带给创作者用户一个相当适合与高性价比的显示卡选择。

来源: GIGABYTE GeForce RTX 3070 VISION OC 8G 开箱测试 / 中高阶 Ampere 架构带给创作者无限可能
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