ASUSCG32UQ电竞萤幕开箱测试4K60PHDR600为家用游戏机而生

导读 家用游戏机一般来说是连接电视游玩,但也不乏有玩家放到桌面上打造自己的娱乐空间。华硕因而推出 Consoles Gaming Monitor 系列瞄




家用游戏机一般来说是连接电视游玩,但也不乏有玩家放到桌面上打造自己的娱乐空间。华硕因而推出 Consoles Gaming Monitor 系列瞄準这块市场,并首先推出 CG32UQ 电竞萤幕。除了有一片通过 DisplayHDR 600 认证的 4K 的萤幕外,也有harman/kardon 认证喇叭,甚至还有提供手把充电的 USB 接孔,可说是一台萤幕就包办了主机玩家的各种需求!

规格:
面板尺寸:31.5 吋 (80.1 cm) 16:9 宽萤幕
色彩饱和度:95% (DCI-P3)
面板类型:VA
真实解析度:3840 x2160
画面更新率(最大值):60Hz
反应时间:5ms (灰阶到灰阶)
Display Viewing Area(HxV):698.4 x 392.85 mm
可视角度 (CR≧10):178°(H)/178°(V)
显示色彩:16.7M
亮度 (最大):400 cd/m^2(一般)/ 600 cd/m^2(峰值)
对比度 (最大):3000:1(一般模式)
HDR (高动态範围)支援:DisplayHDR 600
可变更新率同步:AMD FreeSync
讯号输入:HDMI 2.0 x3、DisplayPort 1.2 x1
I/O 连接埠:3.5mm 耳机插孔、USB3.0 Type-B x1(连接电脑)、USB3.0 Type-A x2、USB Charging Port*2
扬声器:立体声扬声器 12Wx2 立体声 RMS
萤幕机构设计:前后倾斜 20°~-5°、高度调整 0~100 mm
VESA 墙挂:100×100 mm
重量:9.1kg


ASUS CG32UQ开箱:切角 8 边形外框、充电底座支架

此次开箱的 ASUS CG32UQ 在外盒上标示着曾获 2019 iF设计大奖及CES 创新奖。由上而下的拍摄视角也表现出 66 颗内嵌于萤幕框架后方的 RGB LED 灯珠,构成 Halo Sync 灯光系统,让玩家有更好的沉浸体验。

盒装的另一面一边标示着萤幕规格为 31.5 吋的萤幕规格与通过 VESA 认证的 DisplayHDR 600 标準。另外在盒装侧面也有其余规格特色,由左至右包含 UHD 4K 解析度、HDR 高动态範围、DCI-P3 广色域、适用游戏主机、Halo Sync 灯效、遥控器、harman/kardon音效、Super Speed USB 充电埠、支援壁挂、HDMI 及 3 年保固等。


↑ ASUS CG32UQ 外盒。

↑ ASUS CG32UQ 另一侧。

↑ ASUS CG32UQ 侧边规格表。

盒装内容物一览,包含萤幕本体萤幕、底座、立架、线材方面有 USB 连接线、USB 充电线、HDMI线、DP 线、变压器跟电源线,而在壁挂方面也有提供麦拉片跟铜柱,还有有替换用的耳机架跟遥控器。


↑ ASUS CG32UQ 内装一览。

↑ ASUS CG32UQ 盒装顶部有安装说明。

先来看到底座,CG32UQ 在此以电路纹橡胶材质做为手把的放置处,并在前方有图示标示为手把标放。在底座后方的左右处各有一个 USB 充电连接埠。底部则有不少的防滑贴片,并从中间以手拧螺丝将其固定。


↑ ASUS CG32UQ 底座一览。

↑ ASUS CG32UQ 底座充电孔。

↑ ASUS CG32UQ 底座底部。

在将萤幕支架安装上前,由于 CG32UQ 支援 VESA 壁挂,为了不使底座浪费还提供了耳机架配件跟充电线,能让底座摇身一变成带有手把充电功能的耳机架,不过必须额外连接至萤幕并开启 「微型USB充电」 功能。


↑ ASUS CG32UQ 耳机支架安装耳机架柱子本身没有螺丝孔固定,建议从底座拿起以免尸首分离。

↑ ASUS CG32UQ 耳机支架电源连接。

接下来看到支架本体,中间有孔位可以整线,虽然下方要以手转螺丝做为固定,但与萤幕的连接是以弹簧跟卡榫做为固定。如果玩家需要 VESA 安装,则可以使用预付的麦拉片与铜柱将其固定。


↑ ASUS CG32UQ 支架。

↑ ASUS CG32UQ 支架顶部与萤幕本体连接。

最后来看到萤幕本体背面,I/O 连接埠其实有上盖保护,拆下后可以看到由左至又分别为 DC-IN、HDMI*3、Display Port、3.5mm 耳机孔,中间是萤幕架拆卸键,再往右是充电连接埠、USB Type-B、USB 3.0*2。再背部底下左右有两个 12W 喇叭,而控制桿与功能键则集中再萤幕背面左侧。


↑ ASUS CG32UQ 背面。

↑ ASUS CG32UQ 左侧 I/O。

↑ ASUS CG32UQ 右侧 I/O。

安装完后萤幕正面一览,四边宽度约为1.5cm,并非极窄设计。四角有进行切割,除了视觉上有收缩外,更能让整体设计极具线条,富有电竞味。而萤幕右下角则是有红外线接收区跟电源指示灯。


↑ ASUS CG32UQ 本体一览。

↑ ASUS CG32UQ 边框。

↑ ASUS CG32UQ 右下角红外线接收区跟电源指示灯。

ASUS CG32UQ 萤幕支架可做 -5° ~20° 的仰倾微调跟上下100mm 的高度调整,无法左右旋转稍嫌可惜,但有需求的玩家也能另外购买 VESA 支架安装。另外 ASUS CG32UQ 也附有遥控器,除了能控制 OSD 选单跟音量调整外,还有两个捷径键给玩家自定义。


↑ ASUS CG32UQ 仰倾高度调整。

↑ ASUS CG32UQ 遥控器。

↑ ASUS CG32UQ 遥控器供电。


4K 解析度 VA 面板、VESA DisplayHDR 600 认证

ASUS CG32UQ 搭载了一片 31.5 吋的 VA 面板,具备 4k 解析度跟 10 BITS 色深,并标榜可以达到 95% DCI-P3 的广色域表现。除此之外,还有着 3000:1 对比度与 400 cd/m2 的平均亮度,以及 600 cd/m2 的峰值亮度,符合 VESA 规範的 HDR 600 标準。

在这里跟各位玩家们科普一下,所谓 VESA DisplayHDR 认证,即为影片电子标準协会(Video Electronics Standards Association,简称 VESA)所规範的 HDR 标準。而定位中阶的 HDR600 除了要有峰质亮度最少 600 nit 外,还需要最低 350 nit 的平均亮度。

除了对亮度要求,要通过 VESA DisplayHDR 认证也需要一定的色彩水準。以 DisplayHDR 600 为例,除了要有 10Bit 的色深外,还需要有至少 90% DCI-P3 的色域表现(与入门的 DisplayHDR 400 要求相同),而 CG32UQ 的 95% DCI-P3 色域更胜于此。


↑ ASUS CG32UQ 萤幕实拍。

↑ ASUS CG32UQ 点亮:4k、60hz、10Bit色深、HDR。

接下来就开启 HDR 模式,翻拍 Windows 10 的 4K 桌布、Youtube 画面并跟 SDR 模式比较,让玩家一览 CG32UQ 的色彩魅力。


↑ ASUS CG32UQ 4K桌布 HDR。

↑ ASUS CG32UQ 4K桌布 HDR。

↑ ASUS CG32UQ 4K Youtube HDR。

↑ ASUS CG32UQ 4K Youtube HDR。


OSD画面一览、Halo Sync 灯效、Aura Sync 同步

ASUS CG32UQ 的 OSD 选单为六角型设计,成为电竞风格 UI,动态显示风格以动画模式呈现。OSD 选单最外圈为萤幕目前的状态内容,中央的六角型一次显示 5 个主要设定选单,由上而下分别为 GAMEVISUAL、蓝光滤波器、色彩、影像、PBP 设定、输入选择、系统设定、捷径跟我的最爱。

GAMEVISUAL 基本上就是显示模示切换,总共有 8 种模式,分别为风景模式、比赛模式、电影模式、RTS/RPG模式、FPS模式、sRGB模式、MOBA模式、使用者模式。其中除了使用者自订外,大多都会限制微调的部分。

除此之外,CG32UQ 还有不少电竞萤幕实用的显示功能,像是 GamePlus 中的十字瞄準线、校準线等,还有 Over Drive 加速反应时间,提供0到5级共 6 个档次可选,还有独家的 ASCR动态对比度、VividPixel 强化锐利度、 ASUS Cinema HDR与ASUS Gaming HDR两种模式给玩家调整。


↑ ASUS CG32UQ GAMEVISUAL。

↑ ASUS CG32UQ 蓝光滤波器。

↑ ASUS CG32UQ 色彩。

↑ ASUS CG32UQ 影像。

↑ ASUS CG32UQ 瞄準线。

↑ ASUS CG32UQ FPS监控显示。

↑ ASUS CG32UQ PBP。

ASUS CG32UQ 内键左右两颗 12W 的喇叭,除了有通过美国音响大厂 harman/kardon 的认证外,还内建四种音效模式:包括第一人称射击游戏 (FPS)、竞速游戏、战斗游戏和电影模式。让玩家能由自己需要的场景,增强重要的声音细节。


↑ ASUS CG32UQ 音效。

ASUS CG32UQ 萤幕背后有 66 颗 LED 灯珠,萤幕内键Halo Sync 与 Aura RGB 两种灯光效果。前者可以侦测萤幕的主色调变换色彩,将灯光反射到墙面上迎造更好的沉浸效果。而 Aura RGB 就是单纯的 RGB 灯光设定,当然玩家也可以连接电脑从 Aura Sync 程式中进行灯光设定或同步。


↑ ASUS CG32UQ Halo Sync。


AMD Radeon FreeSync 技术、可相容 G-Sync 技术

ASUS CG32UQ 亦支援 AMD Radeon FreeSync 防撕裂技术,搭配 AMD 显示卡无论是从 HDMI 或 Displayport 连接,实际运行 AMD FreeSync 测试工具,都能开启 FreeSync 更新率同步功能,不过就没有支援新款的 FreeSync 2 HDR。

而若是使用 N 卡的玩家,即便 C0G32UQ 不在相容列表当中,也可以手动开启 G-Sync 功能,并进行 G-Sync 钟摆测试。如此一来,即便玩家的显卡不算顶级,也能由此在 4K 的画面下获得稳定的帧数表现。


↑ AMD FreeSync 测试工具。

↑ G-Sync 钟摆测试。


游戏画面实拍:《战神4》、《The last of us part ii.》

最后,我们将 ASUS CG32UQ 连结 PS4 Pro 并进行翻拍,给玩家一览这款为游戏主机订做的迎幕实际显示效果如何。游戏方面,则使用 HDR 效果极佳的第一方游戏《战神4》与《The last of us part ii.》进行示範。


↑ PS4 PRO萤幕侦测。

↑ 《战神4》HDR。

↑ 《The last of us part ii.》HDR。


总结



ASUS CG32UQ 无疑是令会让主机玩家十分心动的产品。4K 解析度、HDR 支援(且非入门HDR 认证),3个 HDMI 加 1 个DP 输入能同时应付一台电脑与 3 家主机连结,不必另外购买转换器等,随附的遥控器也能快速切换画面。壁挂后,余下的支架亦能作为耳机架与手把底座使用,让桌面更加乾净与整齐。

在游戏体验部分,即便没有支援 Rec.2020 色域与 1000 nit 的亮度,无法与高级电视相比拟,但画面表现已经是此价位与定位中的前段班。VA 面板的暗部表现就是舒服,开启 HDR 后的显示效果更是十分漂亮。再加上 32 吋大小的家持,无论是游戏或影片观赏都能获得很好的沉浸式体验。

只可惜,CG32UQ 讯号输入上并没有 Type-c 显示输入,若是手游玩家有大萤幕的需求,只能通过转接来满足。其次是没有未来次世代游戏主机採用的 HDMI 2.1 规格,如果是为了备战 PS5 的玩家,建议还是等主机后续规格公布后再进行评估。

来源: ASUS CG32UQ 电竞萤幕开箱测试 / 4K60P、HDR600、为家用游戏机而生
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