ASUSROGZephyrusG14测试报告Ryzen8C技压群雄混血RTX2060之AniMeMatrixON

导读 Ryzen 揭竿起义重返 DT 桌上型市场,已在第 3 代获得了相当亮眼的成绩,而酝酿多时的行动产品攻势,也将由 ”Renoir” 揭开序幕,


Ryzen 揭竿起义重返 DT 桌上型市场,已在第 3 代获得了相当亮眼的成绩,而酝酿多时的行动产品攻势,也将由 ”Renoir” 揭开序幕,首款搭载 AMD Ryzen 9 4900HS 的 14 吋电竞笔电「ROG Zephyrus G14(GA401IV)」混血 RTX 2060 Max-Q 独显,带给玩家新一代行动 8 核处理器与出色的游戏效能,AMD 能有这力量颠覆笔电市场公式的 I+N 组合吗?

ROG Zephyrus G14 GA401IV规格
系统:Windows 10 Home 1909
处理器:AMD Ryzen 9 4900HS 8C16T 3.0GHz / 4.3GHz 35W
记忆体:内建 8GB DDR4 3200 + 1 x SO-DIMM 8GB DDR4 3200
绘图晶片:NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q 6GB GDDR6、Radeon Vega 8 CU
显示器:14” Full HD (1920x1080) IPS 120Hz Adaptive Sync、100% sRGB Pantone 校色
储存系统:1x M.2 SSD(Intel 660p 1024GB)
I/O 连接埠:1 x USB3.2 Gen2 Type-C(DisplayPort 1.4、Power Delivery)、1 x USB3.2 Gen2 Type-C、2x USB3.2 Gen1、1x HDMI 2.0b、1 x 3.5mm 耳机麦克风
音效:2 x 2.5W 扬声器 Smart AMP、2 x 0.7W 高音单体、阵列麦克风
网路:802.11 ax Wi-Fi 6 + Bluetooth v5
电池:76Wh、4940mAh
变压器:180W, 20V, 9A
尺寸:32.4 x 22.2 x 1.79 cm
重量:1.6 kg

更新 AniMe Matrix 灯效展示:ROG 动画、时钟与音乐模式

最终 ROG Zephyrus G14 的 AniMe Matrix 版本也正式推出,本次收到市售版的 G14 包含帅气的笔电手拿包与 IMPACT 滑鼠,而笔电表面的 LED 显示器 AniMe Matrix 则可通过 Armoury Crate 来设定显示动画、时间、音乐等模式。

AniMe Matrix 需要笔电在开机状态下才会点亮,同样可设定笔电睡眠或或阖上萤幕时自动关闭 AniMe Matrix 的灯效。








AniMe Matrix 可自订动画与文字跑马灯的显示,去咖啡厅将 WI-FI 密码显示出来也不成问题(潮)。




日器、时间与电池显示资讯。






同样具备音乐模式功能。




Armoury Crate 针对 AniMe Matrix 的设定画面。










够潮才混血 Ryzen 9 4900HS 搭 RTX 2060 Max-Q

华硕 ROG Zephyrus G14 一在 CES 亮相就获得不错的掌声,以 14 吋的机身杀入轻薄、电竞笔电市场,并带来全新的机构设计、ErgoLift 优雅的垫高设计,维持着西风之神的与众不同,更狂的是表面 6536 CNC 钻孔与不锈钢 ROG 标誌,让人眼睛为之一亮的新设计。

ROG Zephyrus G14 将具备全雾黑与白银两色,以及是否具备 AniMe Matrix 的 LED 点距阵列,透过 LED 点阵秀出个人特色与风格;但是,目前手上抢先测试的版本是未搭载 AniMe Matrix 的款式,虽然可惜但维持着一致外观下,也可感受到 ROG 创造着 3C 潮流。


↑ 黑色款 AniMe Matrix。


Zephyrus G14 将有 4 种型号,分别是 GA401IV 搭载 4900HS / 4800HS 与 RTX 2060 Max-Q、GA401IU 处理器同上但改为 GTX 1660Ti,以及入门款 GA401II 与 GA401IH,搭载 4800HS / 4600HS 处理器与 GTX 1650Ti / 1650 等组合。

G14 规格上都採用 A + N 的混搭组合,而非 A + A 搭配 Radeon RX 5700M 笔电显示晶片,或许就是这么反骨才混血,而目前 G14 并不会有除此之外的规格规划;此外,G14 锁定轻薄电竞市场,因此 CPU 採用 Ryzen 的 HS 型号,也就是预设 TDP 较低,但保留可变动 TDP 的能力,而独显最高就 RTX 2060 Max-Q 也是基于这源由。

当然若还不熟 Renoir 的玩家,也可参考「AMD “Renoir” 绝地大反攻「Ryzen 4000」多核笔电之战就此拉开序幕」一文,获得更完整的 AMD 行动处理器消息。


ROG Zephyrus G14 开箱 / 西风之神新进化 14 吋轻薄电竞

说道 ROG Zephyrus G14 除了新外观设计与 AniMe Matrix 之外,由华硕首款西风之神开创的 AAS 散热设计,以底部 E 件主动增高底部散热器流而设,成为这系列高富帅的象徵;随后华硕商用笔电也开创了 ErgoLift 高跟鞋设计,以萤幕轴承直接撑起笔电,带给键盘一个舒适倾斜度也增加了底部的散热空间。

而 G14 则是跟了 ErgoLift 设计,撑起了高度与散热更多了几分优雅;抢先测试的白色款 GA401IV,採用 AMD Ryzen 9 4900HS 8C16T 3.0GHz / 4.3GHz 35W 处理器与 NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q 6GB GDDR6 独显和 Radeon Vega 8 CU 内显。

笔电记忆体则是内建 8GB DDR4 3200,并有着额外 SO-DIMM 插槽再扩充一根 8GB DDR4 3200 组成双通道记忆体;而萤幕则是电竞用的 14 吋 FHD 120Hz IPS 面板,此外还有 2K 解析度的 WQHD 60Hz IPS 面板可选,两者都具备着 Adaptive Sync 与 100% sRGB Pantone 校色认证。

至于系统碟没有浮夸撑场面的 SSD RAID,改以平价的 Intel SSD 660p 1TB 一根满足基本系统需求;从设计、规格等规划来看,ROG Zephyrus G14 想以轻薄电竞主攻年轻、有预算的笔电玩家,这台价位据说并不会太高,但其效能绝对能满足玩家对 AMD 的期待。


↑ ROG Zephyrus G14 外盒,以经典 45° 斜切黑银两色与点阵。


由于目前收到的测试品非市售版,而实际市售版的 G14 配件应该不只这些,目前仅只有感谢卡与新款变压器。


↑ ROG Zephyrus G14 配件。


白搭银配色的无 AniMe Matrix 的 ROG Zephyrus G14,外壳主要以镁铝合金打造,表面则以 CNC 钻出 6536 个点阵圆孔,并像潮服一般将品牌标誌至于边角(左下角),以不鏽钢铭牌标示着 Republic of Gamers EST 2006 年。

G14 尺寸上比一般熟悉的 15 吋再小许多,长宽仅 32.4 x 22.2 cm 而厚度则在 1.8 cm 左右、重量 1.6kg;可以说是符合轻薄电竞笔电的範畴(厚 < 2cm、重 < 2kg),这也说明了为何 G14 选择热功耗较低的 4900HS 处理器与 RTX 2060 Max-Q 独显晶片。


↑ 点阵潮流第一台 ROG Zephyrus G14。


↑ 不鏽钢铭牌。


↑ 这个圆点似乎有股魔力。


笔电用的变压器则是新设计的长方形较薄的 180W 变压器,输出为 20V, 9A 规格,尺寸为 15 x 7.2 x 2.3 cm、重量含线约 509g。


↑ 新款 180W 变压器。


↑ 正面有着 ROG 标誌。


14 吋新血 FHD 120Hz IPS 显示器 Pantone 校色

G14 除了潮流外观、A+N 混血之外,也是少数提供 WQHD 2K 解析度面板选择的笔电,规格上 G14 提供 FHD 120Hz 与 WQHD 60Hz IPS 面板选择,两者都具备着 Adaptive Sync 与 100% sRGB Pantone 校色认证。

若是喜爱电子竞技类的第一人称射击游戏玩家,可选择 FHD 120Hz 高更新率规格,藉此获得更多的每秒帧率完整显示游戏的画面,而若是 AAA 游戏玩家,希望画质得有提升但又不至于 4K 吃重效能,那 WQHD 2K 60Hz 搭配 Adaptive Sync 启用 FreeSync,让更新率随 FPS 同步,同样可有着流畅、稳定的游戏影像呈现。


↑ 1920 x 1080、120Hz、8bit。


萤幕为三边 8-9mm 窄边框设计,并且移除了视讯镜头(改以 USB WebCam 配件),但保留着双麦克风阵列收音功能,


↑ 窄边框视觉更无拘无束、舒服。


随着笔电厂商在高阶、明星机种中,纷纷导入出厂校色功能,也让玩家不用太担心 Windows 笔电萤幕色彩表现太差的问题;而 G14 採 Pantone 校色认证,可达 100% sRGB 的色域表现,并提供 ROG GameVisual 软体,切换萤幕使用模式与色温表现。


↑ 萤幕画面翻拍。


↑ 萤幕画面翻拍。


↑ ROG GameVisual。


Adaptive Sync 支援 FreeSync 与 DP 输出 G-Sync 相容

随着 NVIDIA 恩赐让自家 GPU 支援 Adaptive Sync 后,对于桌上型游戏玩家来说可是好事一桩,但对于电竞笔电的玩家这事就没这么简单了。

笔电为了效能加了独显、为了延长电池续行力採 iGPU + dGPU 的混合使用模式,这时对 OEM 製造商来说,笔电除了原本萤幕(eDP)显示、外接 HDMI 显示等连接埠,都需採硬体线路连接至 GPU;因此採混用模式的笔电,多半都将 eDP、HDMI 线路接给 iGPU。

因此,G14 内部将自身萤幕 eDP 与 HDMI 画面输出,连接给了 iGPU,也就是 4900HS 的 Radeon Vega 内显,而另一个 DisplayPort 1.4 输出(整合成 USB-C),连接给了 dGPU 也就是 RTX 2060 Max-Q。


↑ G14 显示输出规划。


也就是说,G14 笔电的萤幕与外接 HDMI 输出支援着 AMD FreeSync 更新率同步功能,而外接 USB-C DisplayPort 输出时,则可点亮具备 NVIDIA G-Sync 或 G-Sync 相容的电竞萤幕。


↑ NVIDIA 控制台中,可借 PhysX 设定,了解 G14 的显示输出规划。


↑ Radeon 显示器设定中,也有着自身萤幕与 HDMI 外接萤幕等设定资讯,并可设定是否开启 FreeSync 功能。


通过 AMD 提供的 FreeSync 测试工具,可见 G14 能够点亮 FreeSync 功能,确保着画面稳定、无撕裂的顺畅游戏体验。


↑ FreeSync 支援。


致胜关「键」ROG Overstroke 与电源指纹辨识

笔电键盘(C 件)採金属银配色(除了 CPU 与 GPU 贴纸外),键帽也採用同样配色、透光印字,让整体视觉上更为一致与舒服;键盘按键处除了稍微下凹增加空间外,也维持着 5mm 左右的按键行程,採 ROG Overstroke 的剪刀脚轴承。

实际玩了几场《全境封锁 2》,WASD 的操作手感不错,明确按压而当突破按压克数后就立刻触发、行程到底,较宽的空白键也让掩体操作更为顺畅,酷跑所需的 Ctrl 也属加宽设计,整体手感相当不错。


↑ 银色键盘 C 件,一致的配色让视觉更为舒适。


↑ Ryzen + NVIDIA,假如都能以银黑两色统一色调就无敌了。


↑ 独立音量 +/-、麦克风静音与 Armoury Crate 专用按键。


G14 电源键採独立 6 边行按键,这代更整合「指纹辨识」功能,手指轻触表面即可辨识,搭配 Windows 10 帐号与 Hello 登入机制,即可省去打密码的琐事,让笔电使用更为流畅。


↑ 电源键整合指纹辨识。


↑ Windows 指纹辨识设定。


4 单体:双 2.5W 扬声器 + 双 0.7W 高音单体与 Dolby 音效加持

笔电可说是高度整合的垂直产品,除了给予玩家强悍效能、散热与影像体验外,往往「音效」都是被牺牲最多的项目,即便与知名音响商合作、调音,但给予音效多少空间它就会奏出对应的音色,要不给予更大的空间,不然就是利用零散的空间配置更多的单体。

G14 即是採多单体配置,以 2 颗 2.5W 扬声器至于机身底部(朝底出声),并在键盘(C 件)左下、右下两处各配置 1 颗 0.7W 高音单体,让整体音效在三频表现下得以平衡;而细部调音则靠 Dolby 全景声动态加持。

Dolby 全景声包含着笔电扬声器与耳机输出(Smart AMP 加强),而在启用此功能后可获得较不错的音效表现,不论音乐、追剧或游戏体验都有着水準之上的音效体验,但若仔细听感觉还是有可在进步的空间。


↑ Dolby 软体。


↑ 设定中可开启 Dolby 全景声。


USB Type C 整合 DP 与 PD 充电

笔电 I/O 分散于左右两侧,有着 2 个 USB3.2 Gen1 Type A 与 2 个 USB3.2 Gen2 Type-C,而左边这个 USB C 更包含 DisplayPort 1.4 与 Power Delivery 功能,换句话说可用 USB C 转 DisplayPort 输出影像,也可连接支援 PD 供电的行动电源,替笔电进行低瓦数充电。

此外,还包含着 HDMI 2.0b 与 1 个 3.5mm 耳机麦克风;总结下,即可有着 4 个 USB 连接埠,以及至多 3 萤幕输出的使用体验,不过这厚度下则牺牲了 RJ-45 网路孔也是情有可原。


↑ 左侧 I/O:DC IN、HDMI、USB3.2 Gen2 Type-C、3.5mm 耳机麦克风。


↑ 右侧 I/O:USB3.2 Gen2 Type-C 与 USB3.2 Gen1 Type A。


ErgoLift 垫高散热:5 热管、2 风扇、4 鳍片

G14 採用 ErgoLift 的垫高设计,也就是透过萤幕轴承撑起笔电底部(D 件)高度,因此笔电前方(萤幕下方)则还有着 2 个散热出风孔。

使用时建议玩家将萤幕开阖至大于 90° 角,这样才能确保散热器排出的热风,可随着萤幕往上散热,而不造成积热的问题发生。


↑ 透过萤幕轴承,开启萤幕时垫高笔电。


↑ 笔电前方的散热出风孔。


笔电底部同样维持着银色配色,而为了增加笔电机构的坚固性,因此用上了不少螺丝,若玩家想要自行 DIY 升级 SSD 或 RAM 时,则只要将螺丝鬆开(注意有分长短),而底部(D 件)不需要额外的工具撬开,只要抓住最右下角这颗螺丝即可打开底盖。


↑ 鬆开螺丝后即可轻鬆取下底部 D 件。


CPU 与 GPU 散热採共用 2 根散热导管,并各自独立 1 根热导管至左右散热鳍片,此外还有额外 1 根替记忆体与供电模组散热;散热配置为 5 根热导管、4 组散热鳍片(出风孔)与 2 颗散热风扇。

而 G14 内部散热鳍片,採用极薄 0.15mm 厚度的鳍片,每 1 组有着 209 片组成,以及 n-Blade 散热风扇并具备除尘设计。


↑ G14 笔电内部设计。


↑ CPU 与 GPU 散热,共用 2 根热导管各至独立 1 根。


↑ 左侧散热风扇。


↑ 右侧散热风扇。


G14 採内建 8GB DDR4 3200 记忆体,并给予 1 个 SO-DIMM 插槽,安装 1 根 8GB DDR4 3200 记忆体,组成双通道使用。


↑ SO-DIMM 插槽。


左下这系统 SSD 採用绝缘与散热贴包覆;而电池规格为 76Wh、4940mAh。


↑ SSD 与电池。


G14 採用 Intel SSD 660p 1TB,这根规格是标示 NVMe PCIe 3.0 x4,但实际应该是走 x2 频宽而已,但对于电脑来说这读写 1800 MB/s 的效能已足够;此外,若玩家想换更快的 SSD 也不成问题,G14 可支援到真 PCIe 3.0 x4 SSD,但目前 Renoir 并不支援 PCIe 4.0。


↑ Intel SSD 660p 1TB。


↑ SSD 下方藏着 Wi-Fi 晶片。


Armoury Crate 笔电监测、效能设置

软体方面,华硕目前从主板、PC 到 NB 都採用「Armoury Crate」软体进行整合,提供 G14 基本的 CPU、GPU、RAM 与风扇等监控资讯,更重要的是切换笔电的运作模式。

预设无连接变压器时会切到「静音」模式,一般使用可切至「效能」模式,若需要更多 CPU 效能则可再切到「极速」模式,但相对极速模式下风扇转速也较高;此外,也提供「手动」让玩家自行调整 CPU、GPU 的风扇曲线功能。


↑ Armoury Crate 提供基本监控与笔电运作模式调整。


↑ 自定 CPU 风扇曲线。


↑ 自定 GPU 风扇曲线。


↑ 系统设定。


ROG Zephyrus G14 影片转档 RAW 输出

对于玩家来说,电竞笔电可要身兼多职,提供足够的效能驰骋游戏,而当需要转档、剪片时,G14 凭着这 8 核心效能与 Pantone 校色萤幕,也可给行动用户不错的基本创作体验。

首先影片方面,以 Premiere Pro(13.1.0)进行测试,专案为公司拍摄的 Spotlight 影片片长约 11 分钟,来源都是 1080p60 的影像,主要在影片剪辑并加入额外的音效与文字。

输出设定为 H.264 格式 YouTube 1080p Full HD 设定,输出时 CPU 几乎 100% 使用,而 RTX 2060 Max-Q 则有 30% 左右的使用率,至于 Vega 内显则是 0%。

这样的测试结果是,G14 花了 9 分 6 秒才完成影片输出,这效能比之前 i7-10710U 的 6 分钟测试结果还慢,而主要原因在于 Premiere Pro 支援 Intel 内显加速技术,相比之下 Vega 内显完全没有发挥的空间。


↑ Premiere Pro 影片输出 CPU 100%、iGPU 0%、dGPU 30% 左右,效能不算好但也不慢。


照片转档则以 Photoshop Lightroom Classic CC(8.2.1)版本测试,对 100 张 D750 拍摄的 RAW 档进行自动白平衡、自动设定、镜头校正等步骤后,输出 2048 长、300 DPI 的 jpg 影像并加注浮水印等操作。

而 G14 仅花费 3 分 24 秒的时间就完成 100 张照片的转档工作,输出工作主要以 CPU 进行运算,在这 8 核心加持之下比之前 i7-10710U 的 5 分钟测试结果还快上许多。


↑ Photoshop Lightroom Classic 照片输出测试,CPU 100%。


而影音转档方面,测试使用 X264 / X265 FHD Benchmark 进行。在 X264 编码下,G14 有着 52.5 FPS 的效能,而 X265 则有着 34.7 FPS 的效能。


↑ X264 FHD Benchmark。


↑ X265 FHD Benchmark。


从这两个创作功能的软体测试,可见 4900HS 的 8 核效能确实能给创作者不错的效能,但对于影片转档方面,还是要软体能妥善利用 CPU、iGPU 与 dGPU 等运算能力,才能缩短创作者等待的时间。


ROG Zephyrus G14 笔电效能测试

上述与以下测试时,都在 Armoury Crate 设定中调整为「极速」模式下进行测试,而 ROG Zephyrus G14 型号为 GA401IV,主要规格为 AMD Ryzen 9 4900HS、NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q 6GB GDDR6、双通道 8GB*2 DDR4 3200 记忆体、Intel SSD 660p 1024GB 系统碟。

CPU-Z 检视 AMD Ryzen 9 4900HS 处理器资讯、代号 Renoir,为 7nm 製程 8 核心 16 执行绪的行动处理器,CPU 时脉落在 3.0GHz-4.3GHz、热功耗为 35W TDP(可变动),记忆体为双通道 16GB 3200。


↑ CPU-Z 资讯。


GPU-Z 检视,内显 iGPU 为 Radeon Graphics,属 7nm 製程 Vega 世代绘图核心,具备着 8 CU 单元也就是 512 个串流处理器,并分到 512MB 记忆体空间,时脉订在 1750 MHz。

而独显 dGPU 则採用 NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q 显示晶片,具备着 1920 个 CUDA 核心、6GB GDDR6 视讯记忆体,时脉则超频至 1075MHz。


↑ CPU-Z。


CPUmark99 测试,单看处理器的单核心执行能力,单核心的 IPC、时脉高即可获得相当高分。而这颗 4900HS 单核最高 4.3GHz 时脉,因此单核性能落在 767 分的成绩,以与一般 i7 H 系列笔电相当。


↑ CPUmark99。


CINEBENCH R15 由 MAXON 基于 Cinema 4D 所开发,可用来评估电脑处理器的 3D 绘图性能。也是目前用来评比 CPU 运算性能常见的测试软体。而 R20 係出同源,更採用複杂的测试场景,除能更能反映多核心处理器效能外,R20 分数也无法与 R15 进行比较。

4900HS 在 R15 的 CPU 多核方面获得 1851 cb 的成绩、单核心也有着 188cb;而 R20 的成绩则是,CPU 达到 4177 cb、单核心 482 cb 的性能。

这效能对比过往笔者测试过的 i7、i9(H 系列)笔电都要好上许多,对于效能的对比就放再总结给 AMD 一个爽快。


↑ CINEBENCH R15 与 R20。


Corona Benchmark 则是相当容易操作的测试工具,主要是透过 CPU 运算光线追蹤的渲染图像,评分为计时以秒为单位。

4900HS 需要 132 秒的渲染时间。


↑ Corona Benchmark。


POV-Ray 是一套免费的光线追蹤 3D 渲染工具,藉由多核心 CPU 的算力,来计算光影与 3D 影像的渲染。

4900HS 可达到 3838.69 PPS 的效能,花费 68.2 秒的计算时间。


↑ POV-Ray。


V-Ray Next Benchmark 同样是测试电脑的 CPU 对光线追蹤的渲染图像的运算速度,评分为每秒可处理的 sample 速为基準,性能越高越好。

4900HS 可达到 V-Ray 10857 Ksamples 性能。


↑ V-Ray Next Benchmark。


AIDA64 记忆体与快取测试,笔电使用 DDR4-3200 8GB*2 记忆体进行测试,读取 46180 MB/s、写入 45809 MB/s、延迟 83.4ns,对笔电来说记忆体时脉提升至 3200MHz,亦让整体读写都有着不错的性能提升,但记忆体延迟属 Ryzen 架构下需要扛的硬伤。


↑ AIDA64。


WinRAR 压缩效能,对于多核心要求不高,反而偏好时脉高与记忆体性能好的平台,因此 4900HS 仅达到 13539 KB/s 的速度。


↑ WinRAR。


7-Zip 压缩测试,相对可妥善利用多核心的性能,4900HS 压缩 48463 MIPS、解压缩 86454 MIPS。


↑ 7-Zip。


储存效能面,以做为系统碟的 Intel SSD 660p 1TB 进行测试,在 CrystalDiskMark 测试下,循序读写 Seq Q8T1 有着读写 1873 MB/s、1738 MB/s 的效能;这系统碟效能不算顶尖,但对于系统碟来说这效能已足够,不如把钱花在刀口上,别在盲追 SSD RAID 规格。


↑ CrystalDiskMark。


受惠 Ryzen SoC 设计,以全面导入 USB 3.2 Gen2 的高速 I/O,这让 G14 左右两侧 USB Type C 与 A 全数都达到 USB 3.2 Gen2 10Gbps 的规格。对于 G14 内部仅 1 条 M.2 扩充来说确实会稍嫌不足,但若搭配 ROG Strix Arion 外接 SSD 与 USB 3.2 Gen2 Type C,这问题则迎刃而解。

G14 的 USB 3.2 Gen2 测试可达到循序读写 1015 MB/s、966 MB/s 的效能,也就是理论 10Gbps 的频宽,做为外接资料碟、游戏碟都不成问题。


↑ CrystalDiskMark。


测试电脑整体性能 PCMark 10 可说是代表性的工具,分别针对 Essentials 基本电脑工作,如 App 启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分,而 Productivity 生产力测试,则以试算表与文书工作为测试项目,至于 Digital Content Creation 影像内容创作上,则是以相片 / 影片编辑和渲染与可视化进行测试。

G14 在 PCMark 10 测试获得 5670 分的成绩,不仅在 Essentials 有着好成绩外,生产力 Productivity 成绩也相当出色,只不过 Digital Content Creation 的渲染测试反而效能较低。


↑ PCMark 10。


此外,PCMark 10 Applications 测试,则是使用 Word、Excel、PowerPoint 与 Edge 等实际软体进行的测试,而这项目也获得 9,901 分的高成绩,文书工作也绝对行。


↑ PCMark 10 Applications。


3DMark 测试,可衡量笔电对于 AAA 游戏的性能表现,最主流的 1080p 解析度 Fire Strike 测试,G14 获得 14,377 分,而 1440p 的 Extreme 则有 7,042 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 测试则获得 3,606 分。

这性能也符合着 G14 的目标,满足电竞所需与主流 AAA 游戏的性能,并维持着薄形化、较轻机身的电竞笔电设计。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 则是採用 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级。在 1440p 的 Time Spy 测试上,G14 获得 6,143 分,而 Extreme 则获得 2,816 分。


↑ 3DMark Time Spy。


↑ 3DMark Time Spy Extreme。


ROG Zephyrus G14 九款游戏测试

9 款测试的游戏包含电竞入门的《绝地求生 PUBG》与一些 AAA 游戏,像是《战争机器 5》、《古墓奇兵:暗影》、《火线猎杀:绝境》、《全境封锁 2》等,而相对吃重效能的代表则有《边缘境地 3》、《全军破敌:三国》、《刺客教条:奥德赛》与《碧血狂杀 2》等游戏。

游戏测试皆以「预设高设定」、1920 x 1080p 解析度进行测试,详细的个别设定标住于图表中,提供给各位参考。

效能上《绝地求生 PUBG》平均 106 FPS、《战争机器 5》平均 61 FPS、《古墓奇兵:暗影》平均 70 FPS、《火线猎杀:绝境》平均 71 FPS,都达到游戏所需的标準之上,且若是电竞类的百帧 FPS 也不成问题。

而以下的几款效能相对低于平均 60 FPS,像是《全境封锁 2》平均 59 FPS、《边缘境地 3》平均 48 FPS、《全军破敌:三国》平均 46 FPS、《刺客教条:奥德赛》平均 58 FPS,画质效能大魔王《碧血狂杀 2》平均也在 56 FPS。

总结来说,G14 对于电竞类游戏可有着 100 FPS 以上的性能,而对于吃重效能的 AAA 大作游戏,在特效高设定下,也可稳定在 40-60 FPS 之间,这在通过 Adaptive Sync(FreeSync)更新率同步技术,让游戏画面稳定、顺畅的呈现,即可在这主流规格下获得不错的平衡。


↑ G14 游戏效能。


ROG Zephyrus G14 温度测试

温度测试则同样以「极速」模式进行测试,并分别测试待机、AIDA64(CPU)、Fire Strike Stress Test(GPU)与游戏《全境封锁 2》等压力测试。

G14 待机时 CPU、GPU 温度在 45°C、39°C,而在 AIDA64 压力测试 20 分钟,CPU 温度观察到约在 87-100°C 之间变化,而这也让 GPU 温度稍微上升至 53°C。

在模拟游戏的 Fire Strike Stress Test 测试下,CPU 温度提升至 96°C、GPU 温度来到 80°C,而实际运行游戏《全境封锁 2》时,则是 CPU 同样约在 94°C 但 GPU 温度反而较低 70°C。


↑ G14 温度测试。


笔电键盘(C 件)温度,则以测试第二遍 Fire Strike Stress Test 时进行量测,温度最高在 42°C、键盘中央约 41°C,其余直外温度表现不错;而在极速模式测试下,噪音约在 55dB 左右,虽然噪音明显但不至于太扰人。


↑ G14 笔电键盘温度。


ROG Zephyrus G14 续行力测试

针对笔电的续行力测试,则使用 PCMark 10 Battery Profile 的 Modem Office、Applications 与 Gaming。

Modem Office 测试包含:输入、网页浏览、视讯会议等,并在中间加入闲置时间,用来模拟一般使用笔电时的工作情境;而 Applications 则是换成使用微软 Office 软体做为测试程式;至于 Gaming 则是以 Fire Strike 来模拟。

测试时,笔电设定:静音模式、50% 萤幕亮度、键盘背光关闭。

G14 在 Modem Office 测试有着 5 小时 46 分的续行力、Applications 测试相似 5 小时 31 分,而游戏则是 1 小时 25 分;整体表现已足够玩家外出时的基本工作、文书、上网等使用需求。


↑ Modem Office。


↑ Applications。


↑ Gaming。


总结

从上述测试的过程中,笔者依稀与记忆中的 i7、i9 相比,确实能感受到 AMD \"Renoir\" Ryzen 4000 行动处理器,替笔电来效能更强的 8 核心笔电,并可根据 OEM 所需调整 TDP 达到轻薄电竞之诉求,更在温度散热表现与续行能力与 Intel 力拼高下。

以往对于 NDA 测试除了 Ryzen 自身外,也会搭配竞品产品测试,但对于笔电来说不同的定位、尺寸、散热预算、功耗预算都会影响到最终的效能,而笔者也只能以手边测试过的 Intel Core i9-9880H 8C16T 与 i7-9750H 6C12T 等笔电数据来做个简单的比较。

首先单论 CPU 运算效能,Cinebench R20 测试 4900HS 以 4177 cb 夺冠,比起同核心的 i9-9880H 效能领先 26%,单核方面在笔电时脉无法超太多的情况下也接近持平。


↑ Cinebench R20。


影音转档方面,X264 与 X265 单论 CPU 效能也是 4900HS 获胜,但如上述测试 Premiere Pro 可以透过 Intel iGPU 进行加速,因此转档效能输赢这还不能说是行动 Ryzen 的胜利。


↑ X264 / X265。


电脑整体效能 PCMark 10 测试,总分表现上 4900HS 确实输给了比较的 i7 与 i9,细看分数可见肇因在于 Digital Content Creation 的渲染测试,这可能要待 AMD 处理了;而 Office 软体测试则相当。


↑ PCMark 10。


↑ PCMark 10 Application。


最后,续行力表现也只能说这台 G14 真的出色,技压比较的 i7 与 i9 笔电产品。


↑ PCMark 10 Modem Office。


从这样的结果来看,Renoir 确实带来了可以一拼高效能、电竞笔电的 H 系列产品,对于既往 Intel 主宰的笔电市场确实有着冲击性;而除了高效能 H 系列,亦有着轻薄、商用长效的 U 系列对奕,想换笔电的玩家可要注意了,AMD 的香味要也飘到笔电啰。


↑ 一个没有妥协的处理器家族。


华硕 ROG Zephyrus G14 以潮流设计 14 吋机身全新出发,搭着 Ryzen 9 4900HS 的顺风车,成为一代不逊于大哥 GX 系列的西风之神;笔电 ErgoLift 除了撑起散热空间,也撑起了外观的优雅与打字的舒适性。

配置着 4 单体与 Dolby 音效加持整体表现可圈可点;影像提供 FHD 120Hz 与 WQHD 60Hz 的 IPS 面板,具备着 100% sRGB Pantone 校色与 Adaptive Sync,确保影像的颜色性与游戏体验,可谓影音俱全。

效能方面,G14 有着不错的 8 核心效能,以及轻薄设计的行动便利性,游戏表现上也能够满足主流价位带的玩家需求。

最后,目前 ASUS 还未告知 ROG Zephyrus G14 正确的上市时间,而售价预估会落在 4-5 万之间,相对价位下有着不错的性价比,想要换笔电、升级、新购的玩家可要注意拉!AMD Ryzen 4000 将席捲笔电市场,带来更好的 8 核心笔电效能。


↑ 因为是 Vega 内显,所以让我们缅怀 AMD Fluid Motion 影片补帧技术。


↑ Yes!AMD 出 8 核心笔电 CPU 了。

备注:
Intel Core i9-9880H 笔电为 MSI GE65 Raider 9SF
Intel Core i7-9750H 笔电为 Legion Y740-17IRHg
Intel Core i7-10710U 笔电为 MSI Prestige 14 A10SC

来源: ASUS ROG Zephyrus G14 电竞笔电测试报告 / Ryzen 八核技压群雄混血 RTX 2060 Max-Q
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