GALAXRTX2070WhiteMini显示卡White也能是Mini[XF]

导读 ITX 小主机玩家看过来,想升级 RTX 高阶卡却物色不到好选项吗?影驰的新卡千万别错过,这次结合 White 与 Mini 两个元素,推出 R


ITX 小主机玩家看过来,想升级 RTX 高阶卡却物色不到好选项吗?影驰的新卡千万别错过,这次结合 White 与 Mini 两个元素,推出 RTX 2070 White Mini,虽然是短版卡,但 Boost 时脉在一键超频后可达 1665 MHz,性能与一般三扇卡多少会有些微落差,但对于 ITX 小主机的玩家来说,如何在娇小的尺寸下拥有更多的性能,这才是他们在乎的地方,也是 White Mini 的特色。

规格:
型号:GALAX GeForce RTX 2070 White Mini (1-Click OC)
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2070
CUDA 核心数:2304
汇流排规格:PCI Express 3.0
记忆体:GDDR6 8GB
GPU 时脉:Boost Clock 1665 MHz
记忆体时脉:14 Gbps
记忆体介面:256-bit
输出介面:HDMI 2.0b、Display Port 1.4、DVI-D
NVlink 支援:无
电源:8-pin x 1
电源供应器建议:550W
尺寸:190 mm x 126 mm x 41 mm


GALAX RTX 2070 White Mini 显示卡 开箱

GALAX 现在的策略,看起来应该就是将 White 系列转为以颜色做区分,而非强调超频性能,这样也能解释得通为什么这一世代的 White 从 1-Click OC 到 EX OC 的版本都能看见其蹤迹。这次新的 RTX 2070 White Mini 定位为 1-Click OC 版本,给予玩家的是更小的体积及相对应稳定的效能。

时脉部分 RTX 2070 White Mini 预设为原生时脉,并可以透过自家 Xtreme Tuner Plus 软体启动一键超频,获得 1665 MHz 的 Boost 时脉,不用多说这样的设定下,性能方面是以稳定为优先考量。

散热部分给到的是两个 80 mm 风扇、三根热导管的配置,而整体散热鳍片厚度不到 2 卡槽厚,对这样基于原生时脉的 RTX 2070 核心来说,虽然不能做到极致散热,但也算是够用了。而输出方面仅提供 HDMI、DisplayPort 及 DVI-D 各一组,算是有点小可惜。


→RTX 2070 White Mini 外盒正面。


→外盒背面有列出产品特色。


全新的 White Mini 外型小巧方正,上盖採用的是金属材质,表面为纯白雾面烤漆,而较为特别的是这次两个风扇也採用同样的烤漆,整体质感可以说是非常的好。


→RTX 2070 White Mini 正面为金属上盖,外层採用白色消光雾面烤漆。


→侧边印有 GEFORCE RTX 字样,整体并不具备 LED 灯效。


这款显卡走的是 White 系列最原始的风格,因此可以看到没有任何 LED 模块的发光设计,素雅的造型以灰色的线条作点缀,造型乾净俐落。而输出部分可以看到这款 RTX 2070 有别于一般的配置,仅提供 HDMI 2.0、DisplayPort 1.4 及 DVI-D 各一组,删减掉了 VirtualLink USB C 及 1 组 DisplayPort 1.4,因此如果想要用到 4 萤幕就没办法了。


→金属背版上则印有高温注意警语,游戏中使用下不要去触摸背版。


→显示输出。


GALAX RTX 2070 White Mini 显示卡 散热

散热的部分採用的是双扇的配置,风扇为两颗直径 80 mm 的 9 叶风扇,散热鳍片上有 3 根铜热导管贯穿,散热部分採用的是热导管直触核心的设计,由于三根热导管均有接触到 GPU 核心,因此没有铜均热版设计,依然可以有良好的散热性能。


→显卡拆解一览。


→散热起底部为铜热导管直触设计。


White Mini 的 PCB 长度非常的短,仅跟 PCIe 金手指一样长。中央可以看到 RTX 2070 採用的是 TU106-400-A1 核心晶片,一旁则是 8 颗 1GB 的美光记忆体颗粒,在供电部分採用的是 6+2 相供电设计,并透过一组 8-Pin 接头供电。


→PCB 正面用料一览。


→PCB 背面。


→TU106-400-A1 核心晶片及美光的记忆体颗粒。


→ 6+2 相供电设计。


Xtreme Tuner Plus 超频软体

Xtreme Tuner Plus 为 GALAX 的显卡控制软体,介面採用赛车仪表的样式,功能方面提供「手动超频」、「一键超频」、「灯效调整」、「风扇转速调整」及「系统监控」等,由于 White Mini 并不具备 LED 模组,因此其中的灯效调整部分就无法使用,而风扇部分则没有支援停转设定另外就是这款显卡为 1-Click OC 版本,预设时脉为原生时脉,超频部分可以透过一键超频来小幅度提升性能。


→Xtreme Tuner Plus。


→1-Click OC。


→1-Click OC 开启后提升 45 MHz。


→风扇不支援停转。


GALAX RTX 2070 White Mini 显示卡 效能测试

测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ASRock B365M Pro4
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:GALAX RTX 2070 White Mini
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,GALAX RTX 2070 White Mini 採用 Turing 架构的 TU106 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 2304 个 Cuda 核心,记忆体则为 Micron GDDR6 256-Bit 8292 MB,在时脉方面,一键超频后核心时脉为 1455 MHz、Boost 时脉为 1665 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz。


→GPU-Z。


3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,RTX 2070 White Mini 获得 20,966 分;在 2K 解析度的 Extreme 测试中获得 10,578 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试获得 5,448 分。

整体看上去,其实跟其他超频版的 RTX 2070 没有太大的分数差距,因此推估实际由体验不会差超过 10 帧,所以其实玩家也不用担心这样的短卡会不会在效能上有很大的影响。分数上 Fire Strike 测试有超过 2 万分的表现,因此在 1440p 解析度下要顺玩 3A 大作完全没问题。


→Fire Strike 分数。


接着来到 DX12 API 测试,首先新的 Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为 2K,RTX 2060 通过测试并获得 4,795 分。Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,这个测试获得 8,947 分,而 4K 画质的 Extreme 测试获得 4,179 分。


→Time Spy 分数。


NVIDIA DLSS 功能测试可以快速的了解到在 DLSS 开启及关闭下,游戏 FPS 表现的差异,并有 1080p、1440p 及 2160p 三种解析度测试。对于 RTX 2070 来说,开启 DLSS 后 FPS 约可提升至原来的 1.5 倍,在 1080p 解析度下游玩 3A 大作就能够感受到明显的差异。


→NVIDIA DLSS 功能测试。


Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,RTX 2070 测出 142.0 FPS。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,RTX 2070 测出 113.5 FPS。

2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12,在 1080p Extreme 设定下,RTX 2070 测出 35.98 FPS。


→Unigine Benchmark。


VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX 2070 在 Orange Room 获得 11,531 分;新的 Cyan Room 测试获得 7,792 分;而 Blue Room 则是获得 2,670 分。


→VRMark。


GALAX RTX 2070 White Mini 显示卡 游戏测试

游戏测试的部分採用 5 款不同性质的游戏进行,採用 1440p、最高的预设画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 RTX 2070 在游戏表现如何。

首先支援光追的 3A 大作「战地风云 5」以画面品质设定在「极高」游玩,关闭 DXR 有着平均 108 FPS,而开启 DXR 及 DLSS 之后,则有平均 74 FPS 的表现;另一款 3A 大作「刺客教条:奥德赛」以画面品质设定在「极高」游玩,平均 FPS 刚好落在 60 上下。开放世界类型 3A 大作「Far Cry 5」以画面品质设定在「极高」游玩,有平均 87 FPS 的表现。

多人连线射击游戏「绝地求生」以画面品质设定在「超高」游玩,有 100 FPS 左右的表现;一般多人线上游戏则採用「APEX 英雄」做测试,画面品质设定在「高」游玩,FPS 一样来到 110 上下。

整体游戏实测表现,RTX 2070 在 1440p 解析度下游玩 3A 大作,预设特效开最高,平均 FPS 可以稳 60 以上,在 BFV 中运行 DXR+DLSS 体验光追也有不错的画面表现。对于一般电竞游戏玩家来说要实现 1080p 144FPS、2K 100FPS,基本上都没有什么大问题。


→FHD 游戏 FPS 表现。


GALAX RTX 2070 White Mini 显示卡 散热 / 功耗测试

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-9900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏开启光线追蹤功能及待机等情况下的温度及功耗。GALAX RTX 2070 White Mini 待机时温度为 32 度,压力测试下最高 72 度,以短卡来说这样的表现十分不错。功耗在待机状态为 45W,压力测试下最高 270W,官方建议电源供应器瓦数为 550W,以上功耗资讯供玩家参考。


→温度表现。


→功耗表现。


GALAX RTX 2070 White Mini 显示卡 总结

GALAX 这次推出全新的 White Mini 系列,结合的全白的配色及短卡的尺寸,并且将 RTX 2070 塞进这样小巧的尺寸依旧保有强悍的性能及散热表现,真的在时脉上输其他版本也都不是那么重要了,毕竟玩 ITX 主机的玩家,求的是一个小的极致,散热上的表现最高控制在 72 度,以短卡来说真的没啥毛病。

游戏表现上,RTX 2070 White Mini 在 3A 大作特效开高,可以以 2K 60 FPS 运行,如果玩家只玩电竞游戏,追求的是极致的的画面,以特效接近全开能有 2K 144FPS 的画面表现。

简单来说,GALAX RTX 2070 White Mini 并不是追求极致性能,而是在最紧凑的尺寸下,给玩家一个性能、散热兼备的显卡选择,如果你是 ITX 主机的玩家,这款显卡绝对值得参考看看。

来源: GALAX RTX 2070 White Mini 显示卡 / White 也能是 Mini [XF]
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