ASUSROGSTRIXRTX2070测试报告亲民最后希望完胜1080pAAA大作

导读 NVIDIA 首发 GeFroce RTX 2080 Ti 与 RTX 2080 之后,光追、AI 游戏未来的最后亲民希望,就落在 GeFroce RTX 2070 的身上


NVIDIA 首发 GeFroce RTX 2080 Ti 与 RTX 2080 之后,光追、AI 游戏未来的最后亲民希望,就落在 GeFroce RTX 2070 的身上。华硕以上代 Ti 系列散热器,推出「ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING」游戏显示卡,具备着 2304 CUDA、288 Tensor Core、36 RT Core,性能上超越上代 GTX 1070,更赢过 GTX 1080 达 15% 性能提升,新一代完胜 1080p AAA 游戏显卡。

规格
型号:ROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMING
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2070
汇流排规格:PCI Express 3.0
记忆体:GDDR6 8GB
GPU 超频时脉:Boost Clock 1845 MHz、GPU Base Clock 1410 MHz、
GPU 预设时脉:Boost Clock 1815 MHz、GPU Base Clock 1410 MHz
CUDA 核心数:2304
记忆体时脉:14Gbps
记忆体介面:256-bit
输出介面:2 x HDMI 2.0b、2 x Display Port 1.4、VirtualLink USB C
电源:1 x 8-pin、1 x 6-pin
尺寸:30.5 x 13.06 x 4.89 cm


光追、AI 游戏未来「Turing」TU106 GPU

NVIDIA 新一代「Turing」架构,比起堆 CUDA 核心拼性能,更着重在游戏未来技术:「光线追蹤」与「AI 深度学习」等技术,推动游戏产业跨入即时光影的拟真世界。关于 Turing 架构的介绍,有兴趣的玩家可参考:「NVIDIA GEFORCE RTX 2080 与 RTX 2080 TI 测试报告(https://news.xfastest.com/review ... x-2080-rtx-2080-ti/)」一文,本篇则着重在 RTX 2070 的身上。

为何 RTX 2070 会是亲民最后希望呢?即便光线追蹤、DLSS 等游戏应用尚未普及,但新一代的 RTX 2080 Ti 与 RTX 2080,都带给既有游戏将近 30% 的性能提升,也让显示卡的价位水涨船高,RTX 2080 身价来到 2 万 8 千元左右,而 RTX 2080 Ti 更是 3 万 8 千元的价格,虽然比 iPhone 便宜,但对于游戏玩家来说还是相当高的门槛。

因此价位落在 2 万左右的 RTX 2070,即是玩家跨入光追、AI 游戏未来的最后希望。具传,RTX 2070 以下的 2060 或 2050,将以 GTX 命名,那代表着可能会删减 Tensor Core 与 RT Core,但这两张入门卡,也应该要等到明年才有消息。


↑ TU106 GPU 架构图。


NVIDIA GeForce RTX 2070 採用 Turing 世代 TU106 GPU,规格上仅有着 3 组 GPC,而每组 GPU 维持着 12 组 SM,因此有着 2304 CUDA、288 Tensor Core、36 RT Core,同样配置 8GB GDDR6 记忆体。

表定时脉是 1410 / 1620 MHz,并採用单 PCIe 8pin 供电,TDP 为 175W。


↑ RTX 2070 / 2080 / 2080 Ti 规格表。


ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING开箱

重点回到「ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING」显示卡,其採用上一代 GTX 1080 Ti 相同的散热器与设计,但保有「双 BIOS」、「LED ON/OFF 开关」的新功能。看样子,RTX 2070 的 TDP,似乎不用请出使用在 RTX 2080 / 2080 Ti 的 2.7 槽加厚鳍片与轴向式风扇的散热器。

规格上,GPU 超频时脉可达到 1845 MHz,同样具备 8GB GDDR6 记忆体;而 ROG STRIX 值得推荐的是,显示输出给予 2 组 HDMI 2.0b、2 组 Display Port 1.4 与 1 组 VirtualLink USB C,让玩家在连接多萤幕时,可有着更多的弹性。

并採用 8+6pin 供电设计,显示卡尺寸则是 30cm 长、宽 13cm,高度则是 2.5 个插槽(slot)厚约 5cm 的厚度;比起 2.7 slot 的 RTX 2080 / 2080 Ti 还要瘦了些。


↑ ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING 外包装。


↑ 背面则是产品的规格。


↑ 显卡所有配件。


ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING 外观上与上代相同,黑色素雅的多边造型,搭配 AURA 灯光。

显卡上侧,则有着 GeForce RTX 名牌,以及 Republic of Gamer 的字样。


↑ ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING 外观。


↑ 上侧有着 GeForce RTX 名牌,以及 Republic of Gamer 的字样。


显示卡採用 8+6 pin 供电设计;而在显卡前端则是 FannConnect II 功能,有着 2 组 4-pin FAN 插座与 1 组 RGB 针脚。


↑ 8+6 pin 供电。


↑ FannConnect II。


显示卡背面,一样有着着 ROG Logo 的金属背板。而这代 RTX 2070 以下都不具备 NV Link 或 SLI 功能,就这点来说其实以目前单卡效能够且贵的状况下,SLI 或 NV Link 也换不到太多的性能,因此砍掉这也算合理。

因此显卡左下角,则放了双 BIOS 的切换按钮与 AURA RGB 灯光的开关。


↑ 金属背板。


新版显卡更具备「双 BIOS」设计,提供 P Mode 与 Q Mode 两种 BIOS 选择。简单来说,这两种 BIOS 差异在于风扇转速控制(时脉、功率不变),效能模式 P Mode 有着最高转速,并且风扇会全时运转,但相对的风扇噪音也比 Q Mode 大一些。

而静音模式 Q Mode,则有较安静的风扇设定,以及当 GPU 低于 55°C 时会让风扇自动停转;只不过若安装在机壳内,这双 BIOS 的设计实用性有点低,建议玩家还是调整在 P Mode 就好。


↑ 双 BIOS 拨桿与 LED 按钮。


后 I/O 输出则有着相当好的便利性,2 组 HDMI 2.0b 与 2 组 DisplayPort 1.4,让玩家在多萤幕连接上更便利,并具备一组 VirtualLink USB C,不仅可用单线连接 VR 设备,亦可连接支援 USB C 的萤幕。


↑ 显视讯号输出。


显示卡长度为标準的 30cm 长卡,而散热器厚度则维持着 5cm、2.5 slot 的厚度。


↑ 30cm 长。


↑ 5cm、2.5 slot 的厚度。


2.5 槽厚鳍片、中框强化结构

虽说显卡散热器没有改,但还是维持着中框强化结构、2.5 槽厚鳍片与三风扇的配置。


↑ 卸下散热器之后,可见电路板上的金属中框与背板相互固定。


↑ 显示卡由底依序是金属背板 → 电路板、金属中框 → 散热器。


RTX 2070 GPU 使用「TU106-400A-A1」,具备 3 组 GPC 与 12 组 SM 架构,共有 2304 CUDA 核心、288 组 Tensor Core、36 组 RT Core。

记忆体则使用 8 颗 Micron GDDR6 记忆体,并可达到 14Gbps Data Rate。


↑ 显示卡完整电路板。


↑ TU106-400A-A1。


↑ GPU 周围有着 8 颗 GDDR6 记忆体。


ROG STRIX RTX 2070 供电採用 10 相设计,并採用 SAP II 电容、电感、DrMOS 等元件。


↑ 显示卡 10 相供电。


↑ 右侧供电控制电路。


↑ 电路板背面零件不多,还有着供电控制元件。


散热器方面,採用 MaxContact 精密抛光铜底做为 GPU 接触介面,并通过 6 根散热导管连接整片散热鳍片。

规划上,1 根短导管 U 形回绕至后方鳍片,另 2 根导管 S 形贯穿前 U 形穿后绕鳍片,以及 3 根导管 S 形贯穿前后鳍片,藉此让废热可引导至散热鳍片上,在藉由风扇进行散热。


↑ MaxContact GPU 接触面。


↑ 共计 6 根散热导管。


↑ 前侧 5 根散热导管。


新版 GPU Tweak II 支援 OSD 显示

ROG STRIX RTX 2070 同样具备 AURA 灯光效果,可透过软体来调整灯光效果,像是静态、呼吸、色彩循环等灯效;而显示卡正面、侧面与背板,都有 AURA 灯光效果,让玩家在不同角度欣赏 ROG STRIX RTX 2070 的魅力。


↑ ROG STRIX RTX 2070 正面灯效。


↑ 背板灯效。


↑ AURA 灯效控制软体。


新版本 GPU Tweak II 更加入游戏 OSD 显示监控资讯的功能,让玩家除了调整显卡运作模式、超频与监控之外,更可在游戏时显示各种显卡监控资讯。

启动 GPU Tweak II 会有个简易模式,让玩家选择:超频模式、游戏模式(预设)与静音模式,并提供监控显卡式窗。

玩家可自行选择显卡运行的模式之外,在进阶页面中则提供 GPU 时脉、电压、显存、风扇、目标温度、目标帧率的超频功能设定。


↑ GPU Tweak II 简易操作介面。


↑ GPU Tweak II 进阶页面。


↑ GPU Tweak II 进阶页面。


OSD 功能在监控视窗右上角,有个 OFF/OSD 的选项,开启 OSD 功能之后,可按下设定(齿轮)图示,即可调整游戏 OSD 要显示的 GPU 资讯,像是 FPS、GPU Clock、Temp、Usage 等等,并可加入 Memo 文字、图片等素材。

玩家可调整其 OSD 显示的位置,并具备黑名单功能(不需 OSD 的程式可自行加入这清单),而 OSD 功能亦提供热键可于游戏中快速开启、关闭。


↑ 游戏时 OSD 显示的画面。


↑ OSD 设定功能。


ROG STRIX RTX 2070 性能测试

测试还是以 i7-8700K 做为测试平台,并与之前 ROG STRIX RTX 2080 与上代 GTX 1080 FE 进行比较。

GPU-Z 目前已可检视 ROG STRIX RTX 2070 完整资讯。GPU 核心代号为 TU106 有着 2304 组 CUDA 核心,以及 8GB GDDR6 记忆体;时脉方面,Base 时脉 14400MHz、Boost 时脉 1845MHz。


↑ GPU-Z。


3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。Fire Strike 锁定 AAA 等级 DX11 API 的高效能测试,在预设 1080p 解析度 Fire Strike 测试中,RTX 2070 获得 20,328 分,比起上一代 GTX 1080 有着 14% 的性能提升。

而在 1440p Fire Strike Extreme 获得 10,851 分、2160p 的 Ultra 测试获得 5,721 分,同样比起 GTX 1080 性能提升了 14% 左右。


↑ 3DMark Fire Strike,分数越高越好。


3DMark Time Spy 则是採用新的 DirectX 12 API 所设计的测试软体。在 1080p 的 Time Spy 测试上,性能阶梯与 Fire Strike 相似,RTX 2070 获得 9,095 分,比起上一代 GTX 1080 有着 30% 的性能提升,同样在高解析度的 Extreme 有着相同的性能提升幅度。


↑ 3DMark Time Spy,分数越高越好。


VRMark 可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动 VR 虚拟实境,并有着 Orange Room、Blue Room 与 Cyan Room 三个测试场景。

Orange Room 属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配 HTC Vive 与 Oculus Rift 的 VR 设备,这测试下 RTX 2070 获得 10,510 分,比起封顶还差了 1 千分。当然一样都可满足 VR 所需的效能。

而 Blue Romm 测试更为严苛,採用 5120 × 2880 解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能,RTX 2070 获得 2,964 分。

至于採用 DirectX 12 设计的 Cyan Room,更有飞越性提升,RTX 2070 获得 9,554 分,比起 GTX 1080 有着 50% 的性能提升。


↑ VRMark,分数越高越好。


UNIGINE 系列採用自家游戏引擎打造的测试软体。2009 年推出的 UNIGINE Heaven,採用第一代引擎开发,支持 DirectX 9 / 11 与 OpenGL 4.0 等 API,而在 Extreme 设定下 RTX 2070 平均 152fps。

接着 2013 年推出的 UNIGINE Valley 採用相同 Heaven 的引擎,但测试场景来到森林当中,有着更丰富的细节与场景,同样在 Extreme HD 设定下 RTX 2070 平均 110fps。

最新 2017 年推出的 Superposition,採用 UNIGINE 2 Engine 开发,有着更高的性能测试并支持 VR,在使用 1080p Extreme 测试下 RTX 2070 平均 41 fps。

简单来说,旧款 DX11 游戏换上新一代 GPU 性能提升有限,但新款 DX11 的 Superposition,性能上则有大幅度的提升。


↑ UNIGINE,分数越高越好。


ROG STRIX RTX 2070 游戏测试

就测试分数来看,ROG STRIX RTX 2070 性能比起 GTX 1080 有着约 15% 左右的领先,但实际游戏 fps 的测试才能贴近玩家游玩游戏时的性能表现。

此次,游戏挑选几款近期 AAA 大作,像是美女冒险的《古墓奇兵:暗影》,以及首次登入 PC 的 CAPCOM 大作《魔物猎人:世界》,在开放世界探索、冒险与狩猎,还有更吃资源(优化不好)的《刺客教条:奥德赛》;除了新游戏之外,亦有几款固定测试班底,像是《绝地求生 PUBG》、《极地战嚎 5》与《刺客教条:起源》等,透过这 5 款游戏来检视 RTX 2070 的性能表现。

游戏测试皆以「预设最高设定」为测试基準,并比较主流 1080p(1920 x 1080)解析度与 4K 2160p(3840 x 2160)解析度进行测试。

游戏在 1080p 解析度之下、特效全开,RTX 2070 都可达到 AAA 大作所需的平均 60+ 以上的性能,像是《刺客教条:奥德赛》平均 67 fps、《魔物猎人:世界》平均 88 fps,而很夯的吃鸡《绝地求生 PUBG》更有平均 135 fps 的表现。

换句话说,这代完胜 1080p 解析度的游戏卡,无疑非 RTX 2070 莫属。


↑ 1080p 游戏平均 fps,越高越好。


至于 2160p 解析度下,这就不是 RTX 2070 的主战场,遇上《魔物猎人:世界》平均 27 fps 或《刺客教条:奥德赛》平均 35 fps、《古墓奇兵:暗影》平均 38 fps,这都无法让游戏玩得顺畅,只有降低特效一途。

由此可证,RTX 2070 性能赢过上代 GTX 1080,更可在 1080p 解析度下,完胜 AAA 大作特效全开,即便是 1440p 也无太大问题。


↑ 2160p 游戏平均 fps,越高越好。


ROG STRIX RTX 2070 功耗与温度

显卡功耗与温度测试分别使用 Fire Strike Stress test 与 FurMark 1080p, 4XMASS 进行测试,同时记录 GPU 温度与整台电脑功耗。

温度方面,ROG STRIX RTX 2070 于待机时 GPU 温度约在 29°C,通过 Fire Strike Stress test 与 FurMark 进行压力测试,GPU 核心最高温度来到 62°C,整体温度压制的相当出色。也因为 RTX 2070 的 TDP 较低,仅用 2.5 slot 厚度的上代散热器即可压制。


↑ 温度测试。


功耗方面,ROG STRIX RTX 2070 于待机时整机 50W 耗电,但通过压力测试,功耗来到 292W 左右,也因此建议玩家在组装时可选则 500W 以上的电源供应器搭配。


↑ 功耗测试。


总结

NVIDIA GeFroce RTX 2070 不仅做为亲民最后希望,更可完胜 1080p 解析度下 AAA 大作游戏特效全开。对于 1080p 解析度的玩家,RTX 2070 肯定是上车游戏光追、AI 未来的末班车。

但是,RTX 2070 测试性能赢过 GTX 1080 约 15%,而游戏测试相比差异有高有低,若在考虑价格之下 GTX 1080 甚至性能接近的 GTX 1070 Ti 反而更划算,就看玩家在价格接近的这三张卡的抉择,果断上车光追、AI 未来,还是投以上代怀抱。

ROG STRIX RTX 2070 有着相当好的性能,可满足玩家在 1080p 解析度下 AAA 大作特效全开的性能,并有着游戏未来的 RT Core 与 Tensor Core,就看游戏何时 Ready 随时上车。

散热方面,採用上一代的散热器即可有着相当好的制温能力,让 RTX 2070 游戏时最高温来到 62°C,只不过历经 2 代的显卡外观,对于信仰来说有点小可惜。

亲民最后希望 ROG STRIX RTX 2070 上车光追、AI 游戏未来!

来源: ASUS ROG STRIX RTX 2070 测试报告 / 亲民最后希望 完胜 1080p AAA 大作
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢