AVerMediaLGX2实况撷取盒GC551测试分享支持4Kpass-thru与个性化封面

导读 AVerMedia 继 GC513 LGP2 PLUS 更新后,也替原先的 GC550 推出小更新,新款 GC551 LGX2 实况撷取盒,主要更新 HDMI 2 0 输


AVerMedia 继 GC513 LGP2 PLUS 更新后,也替原先的 GC550 推出小更新,新款 GC551 LGX2 实况撷取盒,主要更新 HDMI 2.0 输出入,因此可支援 4K pass-thru 讯号,但撷取解析度最高还是 1080p60,连接介面亦改为 USB 3.1 Gen1 Type-C,并维持着可更换个性化封面的设计;GC551 亦是主打极低延迟的中高阶款式,并随附 RECentral 4 录影直播软体与威力导演 15 的序号,让用户可更轻鬆剪辑实况游戏影片。

规格
介面:USB 3.1 (Gen 1) Type-C
影像输入:HDMI 2.0
影像输出:Pass Through HDMI 2.0
撷取解析度:1080p60
支援解析度:2160p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p, 480i
录影格式:MPEG 4
尺寸:145.3 x 97.2 x 29 mm
重量:182 g


AVerMedia LGX2 实况撷取盒 GC551 开箱

圆刚新款的 GC551 LGX2 实况撷取盒,主打着极低延迟的 USB 3.1 Gen 1 设计,一般 USB 2.0 的实况撷取盒,在透过 OBS 或 RECentral 4 观看画面时,会感受到影像延迟的问题,而在採用 USB 3.1 Gen 1 设计的 GC551 LGX2 撷取盒,透过软体观看画面则有着极低延迟的表现。

新款 GC551 LGX2 在功能上有些调整,除了透过 USB 3.1 Gen 1 Type C 连接之外,影像输入则提供 HDMI 2.0,以及输出的 Pass Through HDMI 2.0,除此之外就没其他 I/O 介面;相比上一代 GC550 还有着色差(Component)与 3.5mm 麦克风输入以及 3.5mm 音频输入(AUX IN)。

这代取消色差(Component)端子,主要原因在于其他游戏主机几乎都统一採用 HDMI 介面的关係,至于取消 3.5mm 麦克风输入与 3.5mm 音频输入(AUX IN),也是因为这本身电脑即可处理,将这些端子直接连接在电脑在 OBS、RECentral 4 等软体设定上也更为简易。


↑ 外包装也印上 4K Pass-Through 字样,算是中高阶支援 4K 输入但撷取 1080p60 的款式。


内部所有配件则包含了说明文件、威力导演 15 软体序号,以及 HDMI 线材与 USB Type C - Type A 连接线。


↑ GC551 LGX2 所有配件。


外观上维持着倾斜的设计,并保有可个性化的封面设计,所有的 I/O 都在盒子的后方,依序有着 USB 3.1 Type C、HDMI IN 与 HDMI Out 等介面。


↑ 可个性化自定封面的外观设计。


↑ 所有 I/O 都在机器后方。


将后方的螺丝鬆开,即可取下封面盖,玩家即可自行更换封面的图片,此外亦可透过 RECentral 4 软体来快速自定封面设计,并将其列印出来替 GC551 进行封面更换。


↑ 鬆开后方的螺丝,即可自行更换封面。


↑ 装置的连接也相当简单,透过 USB 将 GC551 连接至操作的电脑。


↑ HDMI IN 则连接需要撷取画面的游戏主机或电脑,HDMI OUT 则连接至显示器。


RECentral 4 直播录製软体 / Multi 场景&来源设定与多重串流

RECentral 4 直播录製软体,此次更新不仅是优化 CPU 使用率,更加强操作介面与功能,像是:Multi 场景 & 来源设定、混音控制,以及多重串流等功能,不仅操作更直觉,直播的功能更为完整。而 RECentral 4 软体大致可分为三大功能:撷取与串流、软体设定与影音分享。


「撷取与串流」

撷取与串流为主要操作直播或录影的介面,设计上左手边可选择「撷取模式」:Multi 或 Single。在 Single 设定中仅只能选择单一撷取装置来使用,像是 GC551 GLX2;而当切换成 Multi 模式时,软体左侧则会增加「场景」与「来源」两个栏位,让专业实况主或录影玩家,可针对场景来加入更多的媒体来源。


玩家可自行新增多主场景,例如游戏直播场景、聊天场景、产品开箱场景等不同的直播、录影场景,而每个场景都可透过来源新增:多媒体装置、萤幕撷取、影片、图片、文字、网页等来源,有了这功能则可让玩家开台或录製影片时场景更丰富。


↑ ↑ RECentral 4 撷取与串流 Single 画面,左手边为操控栏,右手边则有影像显示,而下方则有录製、直播的设定与开始按钮。


↑ Multi 模式画面,可有多组场景与多样的来源。


↑ 预设的场景模式,玩家可自行新增。


↑ 基本的 6 种来源设定。


「录影」、「直播」与「多重串流」的切换,则在下方有不同的页籤可选择。录影页籤有着红色的按钮图示,而录影可有着最高品质 1920x1080@60、60Mbps 等设定,且可自行选择 CPU X264 编码,或者透过 GPU 来进行影像编码;直播页籤则有着蓝色讯号的图示,可自定串流平台、品质与影像编码等设定。

新加入的「多重串流」,则允许玩家同时将直播讯号串流至两个平台,例如同时开 Youtube 或 Facebook 的直播台。


↑ 左起依序为录影、直播、多重串流设定页面。


在影像品质设定页面,「档案类型」提供 .mp4 格式;「解析度」最高则是 1920×1080;「影像位元率」与影片的细緻度、画质有关,录影时可以调整至最高 60Mbps,但若是直播则要看各位的网路上传速度,来调节位元率;「更新率」则是每秒几帧画面;「H.264 配置」则维持 HIGH 与 2s 关键影格即可。


↑ 录影品质设定。


直播平台设定上,支持自订串流位置,以及主流的 Twitch、YouTube、Facebook 等平台,亦有 USTREAM、Live hose.in、斗鱼等;而依据不同平台设定有所不同,大抵都是透过帐号授权的方式,让 RECentral 4 可串流至直播平台。

至于串流品质设定上,影像位元率最高可达 50Mbps,但通常以 4.5-10Mbps 之间即可,更新率一样可达 60fps。


↑ 支援的直播平台设定。


↑ YouTube 直播平台设定。


↑ 串流品质设定。


多重串流设定上,则是选择要同时串流得平台,并且要输入网路上传速度 Mbps,如此一来软体可透过智能分析,来给出建议的串流解析度,并预估串流时的顺畅度等等。


↑ 多重平台设定,最主要的是提供网路上传速度,让软体可更智慧的判断设定。


↑ 玩家亦可手动设定来调整各个直播的设定,或简单点透过「智能分析」按钮,让 RECentral 来帮各位设定。


↑ 分析完毕后,依据网路环境、直播的电脑设备,来提供建议的直播解析度、更新率、位元率与编码选择。


在软体的右下角,则有大大的 REC 录影、Stream 直播与 Multi Stream 多重直播的按钮,按下后即可开始录影或直播,而在这按钮上方,则有麦克风、音量的调整桿,并有着混音控制的功能,可检视电脑所有的音讯来源,并控制要录製哪些音讯,以及是否要播放(聆听)该音讯的声音,有了混音控制在音效管理上更显得便利。


↑ 右下角的按钮,会依据使用的模式而变,按下按钮即可开始录影或直播;而按钮上方,则有针对麦克风、整体音量的调整桿,并有着详细的混音功能设定。


↑ 电脑混音功能设定。



「影音分享」

RECentral 4 的影音分享功能,会彙整所有录製的影片,并可用时间、分类来浏览录製的影片,也可直接一键分享,将影片上传至 YouTube、Facebook 等社群平台。


↑ 分享页面,可管理由 RECentral 录製的影片,亦可直接上传至 Youtube 或 Facebook。


「设定」

软体设定页面除基本的一般页面:语言、储存录製设定,以及快捷建设定、分享平台帐号等,亦加入汇入 / 汇出设定档的功能,玩家可将建立好的 Multi、Single 模式汇出管理。

而在 GC551 设定中,可自行启用或关闭 HDCP 保护,并于关于设定中可检查是否有更新韧体。此外,设定页面亦提供封面製作功能,玩家只需输入影像之后,可进行简单的编辑,并列因出刚好的尺寸,只需简单裁切后就可以放入 GC551 的封面当中,自行客製化直播台风格。


↑ 设定页面中可汇出场景设定。


↑ 封面製作。


「威力导演 15」

GC551 赠送了知名的影音剪辑软体「威力导演 15」,让玩家可在录製、直播之后,将影片剪辑成精华片段再上传,让玩家在添购撷取盒等设备后,有着完善的软体可使用,前置的录影、直播就由 RECentral 4 来操作,而后期的影片剪辑就交由威力导演 15 来规划。


↑ 透过威力导演 15 来剪辑刚刚录製好的游戏片段。


游戏录影测试 4K 游戏没问题

实际测试将设备连接至 GC551 之后,不论 PC 或支援 4K 的游戏主机,都可将解析度调整为 3840 x 2160,而撷取的画面则是 1920 x 1080 解析度最高 60 fps 的影像。

此外,测试时也可透过 RECentral 4 来观看游戏画面,并对比透过 HDMI pass 输出的显示器影像,可感受到 GC551 比起一般 USB 2.0 产品,还要有着更低的延迟性,但若想要获得最佳的游戏画面,建议还是透过 HDMI 输出来观看游戏画面。


↑ 游戏中可设定为 4K 解析度并透过 GC551 来撷取游戏影音。


↑ 透过 RECentral 4 来进行多重直播,同时串流 Youtube 与 Facebook(整个被虐爆了…(艸))。


↑ RECentral 4 录影片段 Far Cry 5。


总结

AVerMedia LGX2 实况撷取盒 GC551 定位上属于中高阶款式,有着极低延迟表现,并升级至 4K 支援的功能,让喜爱使用 4K 高解析度的 PC 或游戏主机玩家,在录影、撷取的同时,还是能以 4K 高解析度享受游戏。

虽说 GC551 支援 4K 解析度输出,但撷取解析度最高还是 1920 x 1080,倘若各位希望能撷取 4K 影像,则要再等等 AVerMedia 将在推出更高阶的款式来应对;使用上 GC551 必须透过电脑来进行录製或直播,装置的连接上也更为简单,连接 USB 与 HDMI 即可。

而新板本的 RECentral 4,不仅介面上维持着直觉简易的操作,更加入场景、来源的主流控制功能,亦可同时多重串流,让直播玩家在操作使用上更便利,该有的基础功能都俱全,比起老牌的 OBS 来说,在介面上更容易上手,并有着开台所需的功能。

除了前置录影、串流得操作,更结合威力导演 15 提供后期的影音剪辑功能,帮助玩家在游戏录製、直播的路途上更顺遂;倘若想做好直播、游戏录製,该有的撷取设备不能少,AVerMedia 亦从入门到高阶有着多种款是提供玩家挑选,在未来将推出支援 4K 撷取的产品,满足玩家的各式影音直播需求。

来源: AVerMedia LGX2 实况撷取盒 GC551 测试分享 / 支持 4K pass-thru 与个性化封面
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