ASUSROGSTRIXRXVEGA56显示卡开箱实测新游戏API性能更强悍[XF]

导读 ROG-strix vega56 jpg (106 57 KB, 下载次数: 12)2017-12-29 11:40 上传距 8 月多解禁的 AMD Radeon R

ROG-strix vega56.jpg (106.57 KB, 下载次数: 12)

2017-12-29 11:40 上传



距 8 月多解禁的 AMD Radeon RX Vega 显示卡性能以来,除了一卡难求的 AMD 公版之外,在 12 月中终于由合作伙伴推出 Vega 自製卡,这可让 A 粉等了一阵子的 AMD 高阶卡。华硕首波推出 ROG STRIX RX VEGA 56 与 64 两张显示卡,两者皆採用三风扇加强版 DirectCU III 散热器,而 Vega 56 则有着 1590MHz 的高 GPU 时脉设定、8GB HBM2 记忆体,更在新游戏 API 如 Vulkan、DirectX 12 下有着更好的性能,以及强悍的挖矿算力,至于温度、功耗表现就让我们继续测下去。

规格
绘图核心:AMD Radeon RX VEGA 56
汇流排规格:PCI Express 3.0
记忆体:8GB HBM2
GPU 时脉:1590MHz
Stream Processors:3584
记忆体频宽:409.6 GB/s
记忆体介面:2048-bit
介面:DVI、2 x HDMI 2.0、2 x Display Port
电源:2 x 8-pin
尺寸:30 x 13.9 x 5.25 公分


ROG STRIX RX VEGA 56 显示卡开箱

华硕此次推出的两张 ROG STRIX RX VEGA 56 与 VEGA 64,都採用自家三扇加强版 DirectCU III 散热器设计,不仅有着三扇 0dB 设计,以及採用大面积镀镍铜底接触 GPU 与热导管,以及加厚的散热鳍片,让显示卡有着相当好的散热效能,但也相对在尺寸上有着 30cm 长度,以及佔用 2.5 个插槽的 5.25cm 厚,此外显示卡高度也较高 13.9cm,各位装机时须注意机壳的深度。

性能上 AMD Radeon RX Vega 56,有着 56 组 CU(运算单元)与 3584 个流处理器,预设 GPU 时脉1156 MHz、Boost 1471 MHz,以及 8GB HBM2 高频宽记忆体;而 ROG STRIX RX VEGA 56 出厂设定则将 GPU 时脉提升至 1590 MHz,并提供 GPU Tweak II 超频软体,让玩家可针对 GPU、记忆体时脉进行超频。


↑ ROG STRIX 外盒上鲜明色彩不变,并加入 VEGA 的 V 字样 Logo 识别。


↑ 显示卡背面,一样强调显示卡的散热器、FanConnect 设计。


↑ 显示卡所有配件,包含说明文件、驱动光碟、双 6-pin 转 8-pin 电源与魔鬼毡。


ROG STRIX 今年一贯的外观风格,採用三风扇设计,有着酷炫的立体造型,以及素黑质感的表面,搭配 AURA RGB 灯光效果,点亮不同的电竞风格;较特别的是,这波 RX Vega 系列的显示卡,华硕採用较宽的 PCB 电路板,因此整张卡宽度达到 13.9cm,电路板比散热器模组还宽,若各位安装机壳时须注意深度是否足够。


↑ ROG STRIX RX VEGA 56 外观。


↑ PCB 电路板包覆着金属中框,宽度比散热器还要宽一些。


显示卡一样採用双 PCIe 8-pin 供电,建议装机使用 600W 电源供应器;从侧面来看可见左侧贴在 GPU 上方的散热鳍片较厚,且显示卡有着金属装框包覆电路板;华硕这系列高阶显示卡,都採用金属背板与中间金属框架,夹住电路板并在锁上散热器,让整体电路板有更好的强度与耐弯性。


↑ 显示卡採用双 PCIe 8-pin 供电,建议装机使用 600W 电源供应器。


↑ GPU 上方的主要散热鳍片较厚,且电路板上有着金属中框包覆。


在显示卡前端,则有着 ROG STRIX 独家的 FanConnect 插座,可让玩家将系统风扇连接至显示卡上,如此一来显示卡温度提升时会自动提高 FanConnect 连接的风扇转速,达到更好的散热效果;而前端红色 4-pin 插座,则是 RGB 灯条针脚,让显示卡可外接 RGB 灯条。


↑ 显示卡前端的 FanConnect 插座与 RGB 针脚。


显示卡后方输出,ASUS 则贴心的调整为双 HDMI、双 Display Port 与单 DVI 输出,让玩家在连接多显示器时,在输入介面的选择上更有弹性。


↑ 显示卡后方输出双 HDMI、双 Display Port 与单 DVI 输出。


↑ 显示卡背面,一样有着 ROG Logo 的 AURA RGB 灯效背板。


接着替显示卡量身高,首先卡长度 30cm 这在标準 ATX 机壳下安装没什么大问题,而显示卡厚度则是佔用 2.5 个插槽,再来则是卡的高度 13.9cm,比起一般卡还要在宽了些,各位安装机壳时要注意机壳的深度,以免机壳装不上侧板。


↑ 显示卡长度 30cm。


↑ 佔用 2.5 个插槽的厚度。


↑ 宽度 13.9cm。


加强版 DirectCU III 散热器 / 增量 40% 散热鳍片导入 MaxContact

接着来检视 ROG STRIX RX VEGA 56 的散热设计,除了表面的三风扇散热之外,採用加强版 DirectCU III 散热器,不仅有着大面积镀镍铜底与 GPU 接触(MaxContact 技术),以及增量 40% 主要散热鳍片散热鳍片,让整体散热效果更出色。

卸下散热器之后,电路板上有着完整的金属框架,并透过螺丝固定 PCB 电路板与背板,让整体显示卡有着较好的强度。


↑ 卸下散热器,有着黑色的金属框架固定着 PCB 电路板。


↑ 拆下金属框架与背板,才露出完整的电路板。


Radeon RX Vega 56 採用 Vega 10 GPU 核心,由于 Vega 本身就集成两颗 HBM2 记忆体,因此在 GPU 周围相当空旷,但也因此需要更充足的供电相,ROG STRIX RX VEGA 56 採用 12+1 相数位供电设计。

电源控制使用 International Rectifier IR35217 晶片,华硕採用倍相设计达到 12 相 GPU 供电,每一相供电搭配 IR3555 整合型 MOSFET 以及超合金供电元件设计。


↑ PCB 完整外观,由于採用 HBM2 封装记忆体,因此 GPU 周围相当空旷。


↑ Vega 10 GPU 核心。


↑ 10+1 相供电设计,採用 IR3555 整合型 MOSFET 以及超合金供电元件设计。


↑ International Rectifier IR35217 电源控制晶片。


↑ ITE 8915FN 环控晶片。


↑ 电路板背面。


散热器则採用大面积镀镍铜底,以及 6 根散热导管通过前后两组散热鳍片;透过导管回绕,让废热更能传递至散热鳍片上,透过三组风扇进行有效的散热。


↑ 大面积镀镍铜底与 GPU 接触。


↑ 后方有两根导管回绕至鳍片。


↑ 前方鳍片则有替 VRM 供电元件进行散热。


GPU Tweak II 与 AURA RGB 灯光控制

软体方面华硕提供「GPU Tweak II」程式,可让玩家快速调整显示卡运行模式,预设採电竞 Gaming 模式设定,而透过 GPU Tweak II 可开启超频 OC 模式或静音模式。并在进阶模式中,更可手动将频率在往上提升,并可提高电压与目标功耗。

较特别的是华硕针对 ROG STRIX RX VEGA 56 在设定上,各模式 Gaming、超频模式、静音模式,其 GPU 时脉设定都是 1590MHz,但针对目标功耗设定上有所调整,超频模式目标功耗 +10%,静音模式则是 -10%,设定参数上较特别,但玩家一样可透过专家模式,对 GPU 时脉、记忆体时脉、电压进行超频。

灯光效果方面,显示卡有着专属 AURA 程式可以控制,提供静态、呼吸、动态、色彩循环等基本灯效模式,以及音乐与 GPU 温度的特殊功能;若各位有使用华硕主机板,则可透过主机板的 AURA SYNC 同步主机板、显示卡的灯光效果。


↑ GPU Tweak II 有着简易的超频模式与 GPU 监控功能。


↑ 进阶模式中则可对显示卡进行超频。


↑ AURA RGB 灯光控制。


↑ 显示卡灯光效果。


ROG STRIX RX VEGA 56 效能与游戏实测

测试平台
处理器:Intel Core i7-7700K
主机板:ASUS ROG STRIX Z270E
记忆体:GEIL DDR4 4GB*2
显示卡:ASUS ROG STRIX RX VEGA 56
系统碟:Samsung 960 SSD
电源供应器:Antec Ture Power 750W
作业系统:Windows 10 Pro 64bit


首先 GPU-Z 可检视 AMD Radeon RX Vega 56 的详细资讯,包括使用的核心是 Vega 10,有着 3584 个流处理器与 8GB HBM2 记忆体,GPU 核心时脉为 1590 MHz。


↑ GPU-Z 资讯。


3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。Fire Strike 锁定 AAA 等级 DX11 API 的高效能测试,在预设 1080p 解析度 Fire Strike 测试中,ROG STRIX RX VEGA 56 有着 17,403 分的高分表现,而在 Extreme 1440p 解析度下也有着 9,282 分,最高解析度 Ultra 2160p 解析度也有着 5,138 分的表现。

简单来说,ROG STRIX RX VEGA 56 可在 1080p 解析度下,将 AAA 游戏的特效全开,并有着稳定的性能表现。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 则是採用新的 DirectX 12 API 所设计的测试软体。在 1080p 的 Time Spy 测试上,ROG STRIX RX VEGA 56 有着 6,626 分的表现。


↑ 3DMark Time Spy。


VRMark 可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动 VR 虚拟实境。Orange Room 属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配 HTC Vive 与 Oculus Rift 的 VR 设备,ROG STRIX RX VEGA 56 有着 10,366 分的表现,比起 VR-ready 的水準还要高出两倍。

而 Blue Romm 测试更为严苛,採用 5120 × 2880 解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能。这测试之下,ROG STRIX RX VEGA 56 还有着 2,034 分的表现。此外,新加入的 Cyan Room,则是採用 DirectX 12 API 进行开发,ROG STRIX RX VEGA 56 则有着 7,241 分的表现。

整体 VR 性能来看,ROG STRIX RX VEGA 56 有着足够的性能推动 VR 虚拟实境体验所需的稳定性能。


↑ VRMark Orange Room。


↑ VRMark Blue Room。


↑ VRMark Cyan Room。


UNIGINE 系列採用自家游戏引擎打造的测试软体。2009 年推出的 UNIGINE Heaven,採用第一代引擎开发,支持 DirectX 9 / 11 与 OpenGL 4.0 等 API,而在 Extreme 设定下 ROG STRIX RX VEGA 56 平均 101.6 fps。

接着 2013 年推出的 UNIGINE Valley 採用相同 Heaven 的引擎,但测试场景来到森林当中,有着更丰富的细节与场景,同样在 Extreme HD 设定下 ROG STRIX RX VEGA 56 平均 76.4fps。

最新 2017 年推出的 Superposition,採用 UNIGINE 2 Engine 开发,有着更高的性能测试并支持 VR,在使用 1080p High 测试下 ROG STRIX RX VEGA 56 平均 70.46 fps。


↑ UNIGINE Heaven。


↑ UNIGINE Valley。


↑ UNIGINE Superposition。


ROG STRIX RX VEGA 56 游戏测试

游戏测试则以《斗阵特攻》、《猎魂》、《毁灭战士》、《德军总部 2 新巨像》与《绝地求生 PUBG》来测试 ROG STRIX RX VEGA 56 的游戏性能。游戏皆设定 1080p 解析度与特效全开,透过实际运行游戏来记录平均 fps 性能表现。

《斗阵特攻》在自定垃圾镇地图进行测试,在最高图形品质设定下,有着稳定平均 91 fps、最低 78 fps;而最近相当热门的《绝地求生 PUBG》,在极致设定下于降落后开始拓荒进行测试,则有着平均 74 fps、最低 49 fps 的表现。

《猎魂》则是剧情出众的恐怖射击游戏,由 Arkane Studios 开发并採用 CryENGINE 引擎,游戏本身优化相当好,在非常高设定下,也有着平均 141 fps 的表现;而《毁灭战士》则是採用 id Tech 6 引擎开发,有着快节奏、暴力的经典射击游戏,并在之后推出 Vulkan API 更新,让游戏性能有着平均 143 fps 的优化表现。

至于《德军总部 2 新巨像》则採用相同的 id Tech 6 引擎开发,且直接採用 Vulkan API,并有着优异的性能表现,平均 145 fps、最低 112 fps。

总结来说,AMD 採用的 GCN 核心架构,在新 API 如 Vulkan、DirectX 12 表现上更为优异,不仅可特效全开稳定输出,而面对 DirectX 11 时亦有着足够让玩家在 1080p 解析度下有着 60 fps 以上的平均表现。


↑ 游戏测试。


ROG STRIX RX VEGA 56 算力挖矿测试

挖矿算力方面,在预设时脉设定下,ROG STRIX RX VEGA 56 透过 GUIMiner 进行测试,有着每秒 1.792 Ghash 的算力表现;而 Claymore ETH 测试下,则有着 33.9 Mh/s、Claymore XMR 973 H/s。


↑ GUIMiner。


↑ Claymore ETH。


↑ Claymore XMR。


ROG STRIX RX VEGA 56 温度与功耗测试

显示卡预设启用 odB 风扇自动停转,因此待机时 35℃,但启用风扇后待机温度可有着 24℃ 的低温;而透过 Claymore ETH、FurMark 与 Fire Strike Stress Test 测试下,GPU 高温都维持在 68℃,整体散热表现相当出色。


↑ 温度测试。


功耗方面,整平台功耗于待机时维持在 61W 左右,而在透过 Claymore ETH 测试时,整平台功耗维持在 395W,不过在 FurMark 与 Fire Strike Stress Test 测试下,最高来到 420W 左右,整体功耗还是相当高;倘若玩家想要让显示卡在省电一些,可透过 AMD Radeon Chill 技术,透过设定游戏的最大与最小 fps 性能,藉此让显示卡更省电、温度更低。


↑ 整平台功耗测试(包含 CPU、MB、RAM、SSD 与 VGA 整体功耗)。


总结

整体来看 ROG STRIX RX VEGA 56,有着更高的 GPU 时脉设定,比起公版性能还要好;散热方面,採用自家的加强版 DirectCU III 散热器,温度散热表现可相当出色,只不过相较于 NVIDIA 产品来说,就是功耗吃电较兇而已。

这波 Vega 系列显示卡中,Vega 56 在价位与性能上算是有较好的平衡,但面对 NV 列强环伺之下,Vega 还是稍嫌可惜了些;倘若玩家再透过 GPU Tweak II 超频,肯定能获得更好的性能表现。AMD 系列显示卡,在新 API 与挖矿运算上,都有着相当出色的性能,就看各位玩家是否买单了。

来源: ASUS ROG STRIX RX VEGA 56 显示卡开箱实测 / 新游戏 API 性能更强悍 [XF]
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