INNO3DGEFORCERTX3070TIX3OC显卡测试双卡槽三扇薄卡DLSS加持可4K光追

导读 NVIDIA RTX 30 系列第二波推出自 RTX 3060 之后,接连两款都是 Ti 系列,而后出的 RTX 3070 Ti 在性能上的提升,除了更好的


NVIDIA RTX 30 系列第二波推出自 RTX 3060 之后,接连两款都是 Ti 系列,而后出的 RTX 3070 Ti 在性能上的提升,除了更好的的扛下了 2K 的光追游戏表现之外,多出来的性能也让其在 4K 解析度下能借助 DLSS 获得基本的游玩体验。而这次 INNO3D 推出了 RTX 3070 TI X3 OC 虽然不是自家高阶的 iChill 系列,不过一样有给到基本的性能超频,另外少见的真 2 槽尺寸,让一些想要装小主机或直立显卡的玩家,也能有合适的选择。

规格:
图像处理器:NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
CUDA 核心:6144
记忆体:8GB GDDR6X
记忆体介面:256-bit
核心时脉:Boost - 1785 MHz
记忆体时脉:19 Gbps
PCI Express:4.0 16x
输出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP 支援:2.3
供电接口:2 x 8-pin


超薄 2 卡槽,方正外型尬金属髮丝纹

NVIDIA 这次推出 RTX 3070 Ti,与原本 RTX 3070 主要差异在多了 2 组 SM 单元,也就是 256 个 CUDA 来到 6144 个 CUDA,除此之外时脉部分也有再小幅提升,不过根据各版卡厂不同系列的设计,时脉本来就有高有低,所以这部分就相对还好,另外一个重点升级应该是在记忆体部分,从原本的 GDDR6 升级至 GDDR6X,在性能表现上也能带来有感提升。


→ INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 显卡外盒正面一览。


→包装背面有产品特色说明。


在外观上可以看到这款 INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 採用方正的造型,算是在线在追求立体造型的众多显卡中,算是少见的外观设计,虽然 NVIDIA 创始版也是使用简洁的设计,不过可以看到 RTX 3070 TI X3 OC 上几乎没有圆弧的边角,可以说是极其方正,另外在正面可以发现使用了髮丝纹表面处理,让简洁的外型上增添一些视觉效果。


→ INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 显卡外观一览。


→正面上盖採用髮丝纹表面处理搭配铆钉。


在输出接口部分,这款显卡上也採用标準的配置,提供了 3 个 DisplayPort 1.4 及 1 个 HDMI 2.1,另外也发现了一个比较特别的地方,就是在这 4 个接头部分都採用了镀金处理,玩家可以比较不用担心接头生鏽的问题。


→输出接口一览。


→输出接口皆採用镀金处理。


→显卡另一侧可以看到正面金属上盖与金属背板直接固定在一起,这部分应该可以增加一些结构强度。


金属背板设计上依旧维持与之前开箱过的 iChill 系列有着相同的设计,可以看到在显卡尾端部分有大面积开孔,让后半不无 PCB 区域,热风可以直接穿过金属背板往上排出。


→金属背板一览。


→靠近尾端部分有做大面积开孔,从开孔也能发现内部 PCB 有做不规则的裁切。


在散热设计部分 RTX 3070 TI X3 OC 虽然只有双卡槽后,但可以看到用的是薄型的 15 叶风扇,并使用的是三风扇的配置,也因此在下方散热鳍片部分也能有近 1.5 槽厚,来达到足够的散热能力,另外散热器部分採用 5 根「S」型热导管贯穿,中间部分採用均热板与核心接触,并有导热贴片帮助记忆体、供电区域进行散热,另外在金属背板部分也能看到有导热贴片帮助记忆体区域加强散热。


→散热器配有三个 15 叶风扇。


→散热器外观一览。


→散热器中间为均热板,可以看到下方有 5 根热导管帮助将废热分散到整个散热器。


→金属背板上也有使用散热贴片与 PCB 接触,没有散热贴的区域则是有用塑胶贴片防止 PCB 背面接点误触背板短路。


在 PCB 部分可以看到最特别的是与创始版一样在侧边有不规则的开孔,核心部分可以看到採用 GA104-400-A1 的核心晶片,记忆体则为 8 颗 Micron D8BWW 1GB 的记忆体颗粒,供电设计採用了 10+2 相的设计,并使用双 8-Pin 供电。


→ PCB 正面一览。


→ 代号为 GA104-400-A1 的核心晶片。


→ Micron 的代号 D8BWW 1GB 记忆体颗粒。


→ 双 8-Pin 供电。


INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 性能测试



测试平台:
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z590-E Gaming
RAM:Galax HOF OC Lab Water Cooling DDR4-4000
VGA:INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3
OS:Windows 10


首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 採用 8 nm 的 GA102 核心晶片,并有着 6144 个 Cuda 核心,记忆体则为 Micron GDDR6 256-Bit 8192 MB,在时脉方面,核心时脉为 1575 MHz、Boost 时脉为 1785 MHz、记忆体时脉为 1188 MHz,PCI 频宽支援 PCIe 4.0 x16,不过因为笔者测试使用 i9-10900K 处理器,因此测试以 PCIe 3.0 x16 运行。


→ GPU-Z。


3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 的分数获得了 27,797 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 测试中,获得了 17,352 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 测试中,获得了 9,368 分。

在测试中可以发现 AAA 游戏基本 1080p 及 2160p 要顺玩都不是问题,不过 2160p 测试没有破万分,要顺玩势必得降点特效。


→ 3DMark Fire Strike 测试。


DX12 API 测试一样使用 3DMark 进行,Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,测试预设解析度为 1440p,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 通过测试并获得 14,077 分,而 2160p 画质的 Extreme 测试下获得 7,086 分,另外在 DX12 光线追蹤部分,Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为 1440p,在此测试下有 8,817 分。

根据测试结果可以推测 DX12 游戏部分不开光追 1440p 基本可顺跑,不过 2160p 不开光追或是 1440p 开光追就需要降特效或开 DLSS 来辅助。


→ 3DMark Port Royal、Time Spy 测试。


而 Port Royal 模拟游戏情境还有 DirectX Raytracing 功能测试及 NVIDIA DLSS 功能测试,在 DirectX Raytracing 功能测试中,做纯光线追蹤下的性能测试,表现约 33 FPS,而 NVIDIA DLSS 功能测试以 1440p 解析度,在没开启 DLSS 之下为 40 FPS,Quality 模式下能提升至 68 FPS,在 Perfprmance 模式下更能提升至 97 FPS,由此可知 DLSS 在开启的情况下可以提供不同程度的 FPS 提升,甚至能让不到 30 FPS 的卡顿画面,提升至 60 FPS 的顺畅游玩体验。


→ 3DMark Raytracing、NVIDIA DLSS 功能测试。


AAA 游戏大作 4K 顺跑 60 FPS 没问题

在游戏测试部分採用数款不同性质的游戏进行测试,首先不开光追的游戏测试选择了《电驭叛客 2077》、《看门狗:自由军团》、《控制》、《战慄深邃:流亡》、《边缘禁地 3》、《刺客教条:维京纪元》以及《Fornite》,测试下以特效全开进行,并做了 1440p 及 2160p 的测试。

在测试数据中可以看到, 1440p 解析度除了《战慄深邃:流亡》接近 50 FPS 左右,其他游戏都能顺跑,不过 2160p 下基本就都只剩 30 FPS 上下,《看门狗:自由军团》能透过 DLSS 将 FPS 顶上去接近 60,如果游戏能开 DLSS,就建议玩家开 DLSS 来提升帧数。


→ AAA 游戏 FPS 表现。


AAA 光追大作基本 2K 可顺玩,4K 靠 DLSS 也能轻鬆玩

在光追游戏方面採用《电驭叛客 2077》、《看门狗:自由军团》、《控制》、《战慄深邃:流亡》及《Fornite》这几款游戏,测试分为只开光追、光追与 DLSS 同时开启两种,特效设定皆为预设中最高,并以 1440p 及 2160p 进行测试。

在测试中可以看到要运行光追游戏都是有点吃力,其中《看门狗:自由军团》不开 DLSS 更是不及 10 FPS,差不多就是幻灯片等级,而其他游戏基本 1440p 可以有 50 FPS 左右的表现,2160p 就只剩。


→光追游戏 FPS 表现。


→ DLSS 开启后的光追游戏 FPS 表现。


INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 温度及功耗

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-10900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、游戏及待机等情况下的温度及功耗。RTX 3070 Ti X3 OC 待机时虽然有风扇低温停转设定,不过由于预设的时脉较低,温度仅来到 36 度,功耗部分则是 86 W;在 Fire Strike Stress Test 及 FurMark 4xMSAA 运行压力测试下,温度则来到 75 度左右,整机功耗测得最高约为 440 W。温度表现已 2 槽散热器来说算还不错,而电源供应器挑选部分基本建议至少选官方推荐 750W 或更高,玩家可以根据自己主机的配置做调整。


→温度测试。


→功耗测试。


INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 总结



在经过测试可以发现其实虽然这款 INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 仅 2 槽厚,但整体不论是在散热或是性能方面表现也都丝毫不逊色,不过如果要跟 iChill 系列产品相比,那就是在出厂预先超频的幅度上会有所差异,但即便如此在实际游玩上的帧数差异也顶多就是几帧而已,因此对于预算没那么多的玩家来说,省点钱也何尝不可?

而搭载 RTX 3070 Ti 核心的 INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC,在整体性能表现上基本可以达到光追游戏 1440p 顺跑,DLSS 加持后 2160p 也能有 30 FPS 左右的表现,简单来说对于现在使用 2K 或 WFHD 显示器的玩家就会相当合适,不过前提还是要供货量充足,不然虽然砍了算力,但最后如果还是成为玩家买不到的显卡,那这一切也都是白说。

来源: INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 显卡测试 / 双卡槽三扇薄卡,DLSS 加持可 4K 光追
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