富士GFX 50S无反光镜相机和华硕AMD R9 390X的价格是多少

导读汽车发动机的质量直接影响汽车的整体性能。同样,游戏引擎是游戏的“引擎”,包括渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、计算

汽车发动机的质量直接影响汽车的整体性能。同样,游戏引擎是游戏的“引擎”,包括渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、计算机动画、人工智能、网络引擎和场景管理。可以说是游戏的后台指挥官,控制着游戏中的每一个环节。

Frost 3引擎是由瑞典EA Digital mirrors CE AB(DICE)游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(战地)系列设计的3D游戏引擎。与前代相比,性能有了很大的提升,破坏效果有了很大的增强,建筑可以被完全破坏,光影系统得到了增强,全新的角色动作/动画系统,全新的天气系统。

游戏引擎在一定程度上影响了PC硬件的发展。起初,PC更多地依赖CPU来运行游戏。随着游戏引擎的发展,显卡核心逐渐取代CPU成为游戏最依赖的处理硬件。

GPU最早是由NVIDIA提出的。目前提供显卡内核的厂商不多,但最受关注的还是NVIDIA和AMD(原ATI)。这两款产品哪个更好一直是显卡爱好者争论的关键问题。

在NVIDIA不断创新的同时,沉寂已久的AMD今年终于憋不住了,推出了全新的斐芯显卡,确实给NVIDA带来了不小的冲击。

斐济的核心显卡真的这么厉害吗?

AMD最新的R9 390/390X/Fury/Fury X显卡都采用了AMD最新的斐济核心。现有的华硕R9 390X是用来测试斐芯显卡是否真的那么强大。与GTX 980Ti相比,R9 390x的跑分更差。但是,如果有很多组,AMD的CrossFireX技术仍然会比NVIDIA的SLI技术更好。数据只是一个方面,实际性能还需要测试。

测试平台:

显卡上选择了华硕猛禽STRIX-R9 390X-DC3OC-8GD5-GAMING,特点是“超酷”。

“超级”高温合金电源

华硕显卡一直采用独家的“超合金电源”技术,通过超合金电容、超合金电感、超合金场效应管、超合金混动发动机,可使显卡性能提升15%,使用寿命延长2.5倍,电源部分温度降低。

“酷”GPU直接接触冷却

华硕R9 390X显卡采用独家DirectCU III热管直接触三风扇设计,并配备两根专用10mm直径热管,可排出40%以上GPU热空气,散热效果较公版提升30%。

“快速”GPUtweak超频加速

华硕GPU微调测试:

华硕GPU Tweak是华硕推出的显卡超频和优化工具,监控你的显卡参数,优化你的显卡。四款显卡的核心频率、内存频率、核心电压、风扇转速最多可以调节,同时还支持视频内存的时序调节,最大限度提升显卡性能。通过监控窗口,可以实时准确地监控显卡的信息。

3DMARK11运行:

《战地》作为一款知名的战争游戏,深受很多玩家的关注。近日,3DM发布了破解版的战地系列《战地:硬仗》,并结合这款游戏来看看显卡的性能如何具体。

《战地:硬仗》是一部“警匪剧”,不是战争游戏。之所以被称为“警匪剧”,不仅仅是因为剧情内容,更是因为它采用了剧集的剧情划分。每次离开游戏进入游戏,都有“下一集预告”和“上一集回顾”。

真机全高运行游戏,Frost 3 Engine生产的《战地:硬仗》在大地图的表现力、完美的可破坏对象系统、更逼真的模拟物理效果和HDR音效等方面都有其优势。作为一款高端显卡,华硕R9 390X的表现并不让人失望。大地图的细节可以破坏物体系统,模拟的物理效果得到很好的展现。

不仅如此,玩家更关心的是跑步时会不会卡壳,也就是FPS是否符合标准。即使在全高环境下,游戏的平均FPS为60帧,保证了游戏的流畅运行。游戏运行流畅,画面突出,“警匪剧”充分展现。这足以证明,即使数据不如GTX 980ti,R9 390X也有着出色的性能。

斐济为AMD带来新活力

斐济核心与上一代核心的不同之处在于,它集成了4096个流处理器,几乎比上一代R9 290X多一半。此外,596平方毫米的面积和89亿个晶体管也创造了新的A卡记录,这是一个新的GPU记录。

R9 390/390X配备了8GB DDR5视频内存。R9狂怒/狂怒X配备4GB HBM视频内存。R9 390X的对手是NVIDIA的GTX 980,R9 Fury X的对手是

GTX 980Ti,同核心显存容量小的竟然要对抗更高级别的显卡?AMD为何如此大胆,原因在于很多人并不熟悉HBM显存。

什么是HBM显存,它究竟好在哪?

HBM显存是SK海力士最新的高带宽显存,对于一直都追求高带宽的AMD来说无疑是最好的选择。高达4096-bit的惊人位宽,八倍于传统GDDR5,只需1GHz的有效频率,就能提供512GB/s的超高带宽,只可惜容量限制在4GB。值得一提的是AMD的R9 Fury/Fury X是第一个应用HBM显存的显卡。

Fiji核心的最大优势在于其支持DirectX 12、FreeSync技术和LiquidVR技术。对DirectX 12的支持,其并行多线程处理方式可以提高GPU的有效利用率,从而使GPU更好的渲染画面。FreeSync技术则是让GPU能够同步显示设备的刷新率,保证画面的完成,防止出现画面撕裂等情况的发生。LiquidVR技术是AMD对应VR的支持,使其应用范围变得更广。

NVIDIA/AMD大战仍将继续

面对如此高调的AMD,NVIDIA自然也是不会置之不理。明年NVIDIA全新的“Pascal”架构显卡也会推出,而且采用的并不是HBM显存,而是明年才会推出的HBM2显存。看来面对AMD的挑战,NVIDIA自然是不会手软,选择了直接应战。

Fiji核心AMD短时间内是不会放弃的,可是NVIDIA已虎视眈眈,AMD又会如何应对?明年AMD也不仅限于Fiji一种核心,还会推出全新的“Arctic Islands”和“Greenland”核心。也是采用HBM2的显存,并且AMD会先于NVIDIA拿到次显存。这也就意味着NVIDIA和AMD的显卡大战仍将继续。

中画幅新锐 富士GFX 50S无反相机外观评测

随着电子技术的进步,无反的出现打破了传统单反结构的桎梏,可以大幅度减轻相机系统的体积和重量。胶片时代就有着中画幅制造经验的富士推出中画幅无反相机GFX 50S后,引起了广泛关注。接下来我就为大家分享下这台备受瞩目的相机的外观细节和操控吧。

富士GFX依然是经典复古的设计,极具专业感。由于是无反结构,所以与传统中画幅较大的体积截然不同,更接近全画幅单反的形态。操作逻辑沿用了富士相机的那套,上手非常容易。如果是富士老用户的话,更是几乎没有学习成本。这点对于初入中画幅的用户来说非常友好。

43.8x32.9mm的中画幅传感器尺寸是全画幅的1.7倍,有着高达5140万的超高像素,提供了更高的宽容度、更好的色彩和更强的解析力。不过这块传感器是4:3的比例,和全画幅的3:2不同,更接近方形一些。

顶部提供了感光度和快门速度的双转盘设计,可以快速调节参数。同时,为了防止误触还设计了锁定按钮。旁边则是一块肩屏,可以方便地查看当前参数。

作为全新的中画幅相机系统,富士设计了全新的G卡口和GF镜头。目前已经推出GF 23mm F4、GF 32-64mm F4、GF 63mm F2.8、GF 110mm F2、GF 120mm F4这5支镜头。基本都已涵盖到了常用焦距。

手柄的握持感很不错,包含电池和存储卡也只有约825g的重量可以手持拍摄更长时间。要知道在过去,中画幅相机通常只能在三脚架上使用。不过由于GFX像素太高,安全快门不再是倒数,要更快才能保证画面的锐利。

机身背面为3.2英寸的236万像素液晶屏,支持触摸操作。

369万像素OLED的电子取景器覆盖率为100%,比光学取景器更有优势。放大倍率为0.85。

液晶屏为三向可翻折屏,不仅可以向90°向上、45°向下,还能60°向右。对于高低角度拍摄都有不错的取景体验。

按钮都排布在屏幕右侧,方便右手操作。8维对焦拨杆的加入使得GFX选择对焦点更加方便。

底部的触点是为了接竖拍手柄之用。

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