ValveSteamDeck刚刚为掌上游戏PC市场打开了盖子

微软不会制造手持 Xbox,所以 Valve 自己做了。Steam Deck 有可能为游戏玩家而不仅仅是发烧友推出一类新兴的掌上电脑。超移动 PC (UMPC) 并不是一个新概念。尽管性能有限,但运行 Microsoft Windows 的模型已经问世十多年了。然而,最近一些制造商开始涉足针对游戏玩家的 UMPC,因为最新的 ULV 第 11 代 Intel 和 Zen 2 或 Zen 3 AMD CPU 已针对较低分辨率的 720p 游戏进行了优化。早期示例包括在 Intel Ice Lake 上运行的 GPD Win Max、在带有 Iris Xe 图形的 Tiger Lake Core i5-1135G7 或 i7-1165G7 上运行的GPD Win 3,或在 Ryzen 5 4500U 上运行的 AYA NEO。

这些早期游戏 UMPC 的问题在于它们来自资源有限的鲜为人知的制造商。因此,营销有限,价格相对较高。例如,GPD Win 3 发布时的价格将超过 800 美元,与成熟的英特尔超极本的价格几乎相同。因此,尽管手持游戏 PC 的核心概念具有大众市场吸引力,但其中许多型号只会吸引游戏爱好者。

Valve 的声明和即将推出的 Steam Deck 可能是未成熟的掌上游戏 PC 市场所需要的火力,因为该公司拥有比小型制造商更快地达到更低价格点所需的大规模经济。Gabe Newell明确表示,Steam Deck 的 399 美元起价是该系统开发过程中的一个关键点,这恰好使它成为目前市场上最实惠的手持游戏 PC。如果 Steam 平台在发布时在一两个方面没有达到目标,那么从长远来看,它的缺点可能并不重要,因为该系统对更广泛的受众来说是多么容易访问。

Valve 直接参与掌上游戏 PC 可能会鼓励其他主要 OEM 开发类似的平台和产品。毫无疑问,与 GPD 或 AYA 的小众产品相比,PC 制造商将密切关注 Steam 平台在销售方面的表现。如果它推出广受好评,那么像戴尔这样的原始设备制造商可能会重新考虑恢复其Alienware UFO项目作为 Steam Deck 的竞争对手。

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