Capcom希望2023年PC成为其主要平台

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虽然 PC 平台在游戏机游戏的高峰期看到了消费者的兴趣下降,但该平台近年来已经大规模卷土重来,在收入方面接近游戏机市场。一直关注 PC 市场的发行商之一是 Capcom,其首席运营官现已宣布,他们希望到 2023 年 PC 平台成为公司的主要收入来源。

据 Nikkei 报道,Capcom 的首席运营官 Haruhiro Tsujimoto声称,该公司希望将 PC 平台作为游戏软件的主要收入来源。根据辻本的说法,到 2022 年或 2023 年,Capcom 希望看到 PC 游戏机的比例为 50:50。

这是出版商的重要信息,因为从历史上看,PC 市场在一直是事后的想法——到目前为止,游戏机和手持设备是主要关注点。虽然这在过去导致了游戏的许多不合标准的 PC 端口,但似乎 Capcom 想要超越历史上的这个时期。

近年来,我们看到出版商为该平台提供了大量支持。虽然《怪物猎人:崛起》等游戏在 PC 上的发布时间仍比Switch晚得多,但这款独占游戏机将登陆 PC 的事实证明了发行商对平台的奉献精神。

看看出版商为了在未来几年内增加其在 PC 市场的占有率还会做什么,将会很有趣。

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