原神魈主流配队伤害数据测试在哪-魈主流配队伤害数据测试数据分析

导读原神中魈有着大范围的AOE伤害,那么在现版本中魈的队伍该如何搭配呢,想要了解的玩家请看下面“非悬13”分享的原神魈主流配队伤害数据测

原神中魈有着大范围的AOE伤害,那么在现版本中魈的队伍该如何搭配呢,想要了解的玩家请看下面“非悬13”分享的原神魈主流配队伤害数据测试,希望能够给大家带来帮助

原神魈主流配队伤害数据测试数据分析

本帖不作角色抽取、资源分配建议,提供数据为特定情况下的结果,仅推荐用作选择中的参考因素之一,环境、练度、手法均可能改变结果,队伍循环操作要求、充能、功能性、输出方式、适用环境等也是队伍强度中重要的部分;

队伍为单次循环内的队伍总秒均输出量,循环包括来自上一轮的增益,计算不考虑实战中可能存在的闪避、追击目标等情况影响;

配装推荐仅作用与对应队伍,不适用于对应角色全情况配装;图表中首位配装为计算选用,不一定是最佳选择,排序不代表选择优先度;

测试结果

未提及的部分队伍及体系

魈作为风套载体在副输出反应体系中站场提供减抗及输出:

队伍中魈定位偏向于站场辅助而非队伍核心,对于该体系也存在适配度更高的角色,相对倾向娱乐玩法;

此外也有例如香菱班尼特菲谢尔/行秋班尼特北斗的相似阵容;

行秋北斗作为副输出体系:

行秋与北斗的后台输出需求普攻触发,存在手法与循环的改变;此外行秋与北斗均有高充能效率需求及更高的站场占用时长,也会降低与魈的适配度;

行秋与北斗会提供抗打断能力与幅度较高的减伤,在一些环境下可能也有其作用

双冰体系中的其余类型队伍:

迪奥娜与冰元素爆发位置的组合,迪奥娜兼具护盾治疗与爆发角色充能的功能性;

相比于罗莎莉亚队伍对于魈的增益幅度会降低,也会导致循环时间的延长;同时长时间处于后台会增大爆发位置的充能难度;

队伍中存在有站场能力的角色/体系也可能在部分输出环境存在优势

双冰及冻结队伍的冰位置角色:

甘雨(副输出)及七七(海染套),其中甘雨的命座四(辅助)命座六(爆发)对于队伍存在额外提升;

七七由于自身无产能量能量且充能需求高,在魈队伍中保证循环的难度可能较大;甘雨元素爆发的冰棱命中情况受敌人数量及密集程度影响

护盾位置:

托马的护盾持续时间相对其余四星角色盾辅更为契合魈,但护盾的叠层和持续需求普攻触发,可能有循环和手法的改变

未提及的部分实战影响因素

计算中各角色天赋、角色武器等级均满级,实际情况中因角色定位需求,存在养成收益差距与养成优先度;

部分队伍例如魈钟阿雷,如携带和璞鸢/贯虹之槊类型的叠层武器,难以在第二轮循环时保证原先叠出的层数;

钟离的共鸣命中次数受目标位置影响,实战中可能存在差异,千岩四件套增益覆盖情况也可能因此改变;

部分四星角色存在关键命座(计算中均满命)会对结果造成改变,此外班尼特的武器及天赋情况对于增攻数值影响较高;

不同角色攻击方式与范围存在差异,不同环境的表现可能与计算情况有差异;

一些角色携带的武器和圣遗物套装可能带来差异,例如讨龙的影响较为明显;

一些增益效果不会表现在输出中,例如千岩四件套与双岩共鸣提供的护盾强效加成;

部分队伍例如魈钟阿雷、魈钟班万等队友存在站场能力的情况,在一些环境如恒常机关阵列的召唤及虚弱机制,可能有特殊的效果

计算说明

基于角色、武器等级90.天赋满级,五星角色命座零层,四星满层,目标等级90.全元素及物理基础抗性10%; 圣遗物词条成长值取中间值,角色有效属性为攻击、暴击率、暴击伤害时有效词条数量26次,魈30次,如有其余额外有效属性增加3次; 提供攻击暴击爆伤面板会尽量贴近单人最佳输出面板,但因词条数量、成长值限制及人为规定的词条分配规则并非理论最佳面板,词条分配会避免某属性词条数量过低,通常单词条不会低于5次; 角色如对于元素充能效率的要求较低/存在争议/多种有效解决方式时,不会考虑充能带来的影响,有充能需求的角色为个人拟订,数值受词条限制和根据个人理解限制调整; 计算中提供的角色输出方式可能不是效率最高的方式,部分角色的技能触发情况也偏理论,与实际情况可能存在差异; 计算采用数值中例如技能倍率、圣遗物词条成长值,未考虑可能隐藏的数位,因此可能存在误差

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