卡王对决篇AMDRadeonRX6900XT测试报告超频性高矜持性价期待优化

导读 今年绝对是更新高阶显卡最好的一年,AMD 凭着 RDNA 2 架构效能紧起直追,给予玩家足够的 AAA 4K 游戏效能升级,并跨入次世代游戏


今年绝对是更新高阶显卡最好的一年,AMD 凭着 RDNA 2 架构效能紧起直追,给予玩家足够的 AAA 4K 游戏效能升级,并跨入次世代游戏光线追蹤的领域,而这代旗舰「Radeon RX 6900 XT」也在 12/8 号推出,也让这场卡王对决更有看头,旗舰显卡除了满足 AAA 游戏、4K60、光追体验外还包含着影像、渲染等创作用途,最终 AMD 能否夺下卡王之名呢!


完整核心 RX 6900 XT、RDNA 2、Infinity Cache 完整支援 DirectX 12 Ultimate

AMD 当代旗舰卡王「Radeon RX 6900 XT」显示卡,採用 Navi 21 完整核心、7nm 製程与 RDNA 2 架构,有着 80 组 CU 运算单元、80 组 RA 光线追蹤加速单元,以及 5120 个 SP 流处理器,同样 2250 MHz 的 Boost 高时脉,以及全线同规的 16GB GDDR6 记忆体与 128MB AMD Infinity Cache。

而 RX 6900 XT 将在 12/8 号上市美金定价为 $999 美元,对决的则是 RTX 3090 这张要价 $1499 美元的怪兽;两者在核心规格数量上比较意义不大,但从时脉来看 RX 6900 XT 高于 RTX 3090,但 RTX 3090 还有着 24GB GDDR6X 记忆体,可见其市场不仅止于游戏。


↑ Radeon RX 6000 系列规格表。


RX 6900 XT 同样提供 HDMI 2.1 VRR 与 DisplayPort 1.4 DSC 输出;影音编码方面,则是支援 AV1 8K30 与 VP9 4K90 / 8K24 解码,主流的 H.264 与 H.265 则支援编解码功能。

详细关于 RDNA 2 架构说明、解码能力,请参考上一篇测试报告:4K 我扛!AMD Radeon RX 6800 XT / RX 6800 测试报告 / RDNA 2 神威力压 RTX 3080


AMD Radeon RX 6900 XT 公版开箱 / 三扇直上均热鳍片压制

AMD Radeon RX 6900 XT 公版其散热器与 RX 6800 XT 公版相同,全金属的散热器与背板,让人感受到公版的质量与重量,正面 3 颗 7.9cm 轴向风扇直吹,散热器以均温板铜底直触 GPU 与记忆体,再通过複合散热鳍片给予 GPU 不错的散热压制力。

RX 6900 XT 公版显示卡尺寸则是标準卡长 26.7cm、高 12cm、厚 2.5 slot 的设计,显卡需要双 PCIe 8-pin 供电、300W 功耗设计;公版显卡提供最多 4 萤幕输出,分别是 2 个 DisplayPort 1.4 支援 DSC 压缩串流,以及 1 个 HDMI 2.1 支援 VRR 动态更新率与 FRL 传输模式,可点亮 4K144 与 8K60 的高解析度电竞萤幕规格,此外还有一个 USB Type C DP 输出。


↑ AMD Radeon RX 6900 XT 公版外盒。


↑ Welcome to the RED TEAM。


而 RX 6900 XT 包装当中,内部还送了一张 AMD Ryzen / Radeon 的滑鼠垫。


↑ AMD Ryzen / Radeon 滑鼠垫。


AMD Radeon RX 6000 系列三剑客:中 RX 6900 XT、右 RX 6800 XT、左 RX 6800,由于造型上採用相同设计,因此公版若不看背面型号贴纸,也是有点难分出 RX 6900 XT 与 RX 6800 XT。

这代正面 3 颗 7.9cm 轴向风扇直吹,显卡上方则有 Radeon 字样与画龙点睛的红色外框;而 RX 6800 XT 与 RX 6900 XT 的 RADEON 字样具备 RGB 灯效,可通过软体来调整。


↑ 正面三剑客。


↑ 这代经典红框与全金属设计。


显卡上方则有着红框与 Radeon 字样,RX 6900 XT 的 Radeon 字样具备 RGB 灯效,可透过软体调整,而显卡供电则需要 2 个 PCIe 8-pin 供电。


↑ 显卡上方。


↑ 显卡前方,2.5 slot 的厚度设计。


显卡背面则有着金属背板与内部的框架强化电路板与整体强度,由于这代 RX 6000 系列有着较高的 GPU Boost 时脉,因此 GPU 后方的电容元件可说是相当密集。


↑ 金属背板。


RX 6900 XT 提供 2 个 DisplayPort 1.4 与 1 个 HDMI 2.1,此外还有 1 个 USB Type C DP 输出,但最终这 USB C 对于电竞玩家来说有点尴尬。


↑ 显示输出。


RX 6800 XT 与 RX 6900 XT 的公版显卡灯效可透过 AMD 提供的灯光控制程式来调整 RGB 的模式与颜色,具备着:静态、摩司码、色彩循环与呼吸灯等模式,并可调整颜色、速度与亮度。


↑ AMD RGB LED 控制程式。


↑ RX 6900 XT 灯效。


↑ RX 6900 XT 灯效。


↑ RX 6900 XT 灯效。


AMD Radeon RX 6900 XT 与 RTX 3090 性能测试 / 影像输出、3D 渲染

本次测试报告,将重点放在 RX 6900 XT 与 RTX 3090 的效能对决,除了 AAA 游戏、4K60 与光追游戏效能外,这等级的显卡也可做为创作之用,因此也比较着影音输出与渲染的效能;本次测试平台,使用 AMD Ryzen 9 5900X、ASUS ROG Crosshair VIII Hero 与双通道 DDR4 16GB-3200 记忆体。

测试平台
处理器:AMD Ryzen 9 5900X
主机板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero
记忆体:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
电源供应器:Antec HCP 1300W
作业系统:Windows 10 Pro 20H2 64bit 开启硬体加速 GPU 排程(N)
驱动版本:NVIDIA 457.40 / AMD 20.45.01.14


GPU-Z 已可检视 AMD Radeon RX 6900 XT 的资讯,採用 7nm 製程的 Navi 21 GPU,RX 6900 XT 有着 5120 个渲染核心,以及相当高的 GPU 基準时脉 2015 MHz、Boost 时脉更达 2250 MHz;以及 16GB GDDR6 记忆体。


↑ GPU-Z AMD Radeon RX 6900 XT。


随着 Adobe Premiere Pro 2020 终于支援 CPU + GPU 混合运算,通过 Mercury Playback Engine GPU 加速,编辑时的特效回放速度,也可透过 AMD Media Engine,进行 H.264 与 HEVC(H.265)影像编码加速。

测试影片专案说明如下:

公司拍摄的 1080p60 开箱影片,基本剪辑、音轨、字幕,无任何特效。FinalAdjusted_MPE 则是剪辑过的音乐影片,来源为 2160p24fps,特效使用:Scaled video, luma curve adjustment, fast blur, noise, tint, RGB curves, black & white effect, image blending, video overlay。IntroSequence 4K 为模仿影片开头的开场画面,使用两个影像包含色彩方块与线条以及文字层,套用 Lens 特效。BigMix 则使用了 3 段 FinalAdjusted_MPE 1920×1080 的影像组成一段 4K 时间轴。


测试主要以影片输出时间来进行比较,可见 Premiere Pro 分别调用 NVIDIA H.264 与 AMD H.264 进行 GPU 编码加速,而实际效能上 RTX 3090 快于 RX 6900 XT。

这也是 NVIDIA 对于创作软体有着较好的支援性,而刚推出的 RDNA 2 架构确实还有优化的空间,或者要等 AMD 的 Radeon Pro 产品;但如今旗舰游戏卡的等级其实可涵盖创作之用,但这就要看 AMD 如何应对这市场的变化。


↑ Adobe Premiere Pro 2020,影片输出时间越快越好。


Da Vinci Resolve 16 纯粹通过 GPU 加速的影片剪辑程式,更包含强大的色彩校正与特效功能,并且直接使用 GPU 运算,让影片剪辑的回放与输出都有着相当好的性能。

测试影片专案由 NVIDIA 提供,说明如下:

Wedding_Heavy_Styles 第一个片段,节点 1 OFX: Light Rays、节点 2 gaussian blur with a mask、节点 3 second gaussian blur and a OFX Glow、节点 4 OFX: Styles effect,第二个片段第一节点 pass-through node、第二节点 gaussian blur with mask、第三节点 OFX: Light Rays with a mask、第四节点 primary color correction and a curves adjustment,最后使用 OFX: Sketch effect。Bride_FaceRefine_Selective Color 则是通过 Face Refinement node 进行脸部优化,并通过 Resolves Neural Engine 追蹤主角脸部并将背景灰阶处理,节点 1 Face Refinement、节点 2 Beauty node、节点 3 OFX: Glow, primary balance, Custom Curves, Hue vs Sat Curve, Power Windows, Tracking and External Key、节点 4 Primary Balance, RGB Mixer, Custom Curves, Hue vs Sat Curve, Power Windows, Tracking, External Key and OFX: Gaussian Blur。50% Retime 则是将第二只影片套用 Optical Flow with SpeedWarp AI 慢速播放。SuperScale 2x 4KSource 使用 4K ProRES 影片,以及 Super Scale 至 2x Zoom in 的 4K 输出影片。SuperScale 4x HD_Source 使用 HD H.264 影片,以及 Resolve’s Super Scale 将影片提升至 4K 影片输出。


Resolve 16 输出速度上目前还是一翻两瞪眼,RX 6900 XT 的效能应该不止于此,势必要等待 AMD 针对软体优化才能发挥 RDNA 2 的效能,若是创作需求建议稍待 AMD 更新后,同样能在创作的路上获得 Red Team 的支持。


↑ Resolve 影片输出,时间越短越好。


Blender 是跨平台、开放源码的 3D 创作工具,支援着 CPU 与 GPU 的渲染加速功能,以及各种 3D 作业:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 与 Motion Tracking 等。

通过 Blender Benchmark 2.9 测试,Blender 的各式渲染 bmw27、classrom、koro 等,都可见到 RX 6900 XT 性能稍微小输 RTX 3090,但考量到两张卡的价位差,这差距还算可接受,但目前 victor 测试无法在新卡上进行测试。


↑ Blender Benchmark 2.9,时间越短越好。


AMD Radeon RX 6900 XT 与 RTX 3090 效能跑分测试

3DMark 效能测试,目前主流的 DX11 API、Fire Strike 测试,RX 6900 XT 有着压制 RTX 3090 的能力,这也显现出高时脉、高快取的优势;Fire Strike 测试中 RX 6900 XT 对上 RTX 3090 有着 17%、12% 与 8% 的效能领先。

效能提升比 %RX 6900 XT对比 RTX 3090Fire Strike / 1080p17%Extreme / 1440p12%Ultra / 2160p8%
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