AirPods的个性化空间音频在纸面上看起来不错

导读任何使用动态头部跟踪技术听过Apple专有空间音频的人都会非常有力地告诉你,电影内容从iPhone、iPad、Mac(带硅)或AppleTV4K发送到他们的Air...

任何使用动态头部跟踪技术听过Apple专有空间音频的人都会非常有力地告诉你,电影内容从iPhone、iPad、Mac(带硅)或AppleTV4K发送到他们的AirPodsMax、AirPodsPro或AirPods3大变样。

还是试一试?你要请客了。试试《地心引力》的开场场景、最新的詹姆斯邦德史诗电影《无暇赴死》中的枪战,或者《毒液》中的几乎任何场景,最好是从iPadPro12.9到一套AirPodsMax。但我们离题了……

在最近的WWDC2022活动中,Apple透露了iOS16随附的空间音频更新。新闻?这一次,是个人的。

公告很简单:Apple软件工程高级副总裁CraigFederighi表示,随着iOS16的推出,用户将能够使用iPhone的TrueDepth摄像头创建“个性化空间音频”配置文件。

因此,没有人会要求您出去听听听力学家对您耳朵的印象——您的iPhone相机已经覆盖了这个。事实上,这并不是我们第一次从耳机制造商那里看到这种方法。

例如,索尼耳机应用程序一直在引导用户使用他们的照相手机进行拍照式耳朵扫描,跨越两代最畅销的WH-1000XM4和WH-1000XM5耳罩式。当然,索尼有自己的空间音频格式来充分利用这一切,索尼360现实音频……

空间音频现在是如何工作的——它将如何变得更好?

Apple即使在屏幕上显示AirPods

索尼360Reality和Apple的头部追踪空间音频都使用了一种称为头部相关传递函数(HRTF)的东西。这是一种解释任何听众身体差异的公式(耳朵的形状,头部的形状,耳朵之间的距离,如果它们之间实际上有什么……好吧,最后一个是笑话),这将影响所述听众对来自空间中给定点的声音——索尼非常清楚,其沉浸式解决方案在听众周围的球体中工作。

通过处理取自数千人的数据,可以创建最接近普通人的感知和反应的HRTF——即。身临其境的头部追踪空间音频,几乎任何人都会惊叹。

那么,为什么需要个性化呢?好吧,索尼已经做到了,尽管通过提到iPhone的TrueDepth摄像头,Apple暗示它的snapper也可以对你的运河进行一些3D映射,尽管该公司没有明确表示。

目前还不清楚Apple的个性化空间音频是否会涉及比AirPodsPro目前提供的更强大的贴合性测试,后者会发出声音并使用入耳式麦克风来测试您在耳道和AirPod之间实现的密封效果,所有这些都是为了获得最佳的音频质量和噪音消除。新的个性化流程是否也包括听力测试,如超可定制的NuraTrue耳塞等产品中所见?

但是——这是一种恭维,因为Apple的空间音频已经非常出色了——这真的会让它变得更好吗?它还有待观察;iOS16测试版现在有一组选定的测试人员,公开测试版将于7月推出,只要您拥有iPhone8或更高版本,计划在2022年底全面推出——如果您感到勇敢,您现在可以在iPhone上使用它,尽管我们还不确定我们是否推荐这种做法。

然而,Apple通过头部跟踪“个性化”了它真正美妙的空间音频,我怀疑这是我们所有人真正想看到的更新——最重要的是,听到。

您会看到,空间音频采用环绕声DolbyAtmos信号并在顶部添加定向音频滤波器,调整您的每只耳朵可以听到的频率和音量级别,以便声音几乎可以放置在您周围的任何地方。当使用Apple的顶级AirPods和部署了头部跟踪的Apple设备时,该设备实际上也被放置并识别为声音的来源-观看本文开头推荐的任何电影,然后简单地采取离您的设备几步之遥。现在慢慢转身。看?

就空间音频而言,真正令人兴奋的是能够在交响乐团中穿行,也许在巴松管演奏者或第二小提琴旁边停下来。目前,您的设备仍然是源头,因此虽然它是身临其境的,但您无法收集到真正高级的个性化水平;您无法通过实际走到定音鼓上来磨练它。

从应用内的角度来看,如果您有空间在当地社区中心的悉尼歌剧院进行虚拟漫步,则可以选择将头部跟踪内容从“设备作为源”调整为“原位”,例如,将真正升级空间音频。这可能即将到来——但还没有到来。

与所有这些进步一样,当技术真正先进且具有延展性时——当最终用户能够将其推到极限、打破它并以他们认为是一种改进的方式重新组合时——空间音频将发挥其全部潜力。

我不太确定拍摄你的耳朵以优化AirPods的空间音频能否实现这一点,但同样我不想在Apple的游行中下雨。这无疑是朝着正确方向迈出的一步——我真的很高兴看到这项屡获殊荣的技术能在未来取得怎样的成就。毕竟,我们是这样的皈依者,我们甚至策划了10张我们希望在SpatialAudio中可用的专辑。

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