光追问世7年仍未成为玩家"必需品" 提升有限硬件太贵

近年来,光追技术被寄予厚望,但七年过去仍未成为游戏行业的“必需品”。尽管其带来的画质提升显著,但由于高昂的硬件成本和技术门槛,普及进程缓慢。以显卡为例,支持光追的高端产品价格远超普通用户预算,而中低端设备的性能又难以满足流畅运行需求。此外,开发适配光追的游戏需要额外的时间与资源投入,这进一步拉长了推广周期。

从消费者角度看,高昂的成本限制了接纳度;而对于开发者而言,在未形成广泛市场需求前贸然跟进风险较高。与此同时,部分玩家对高画质并非刚需,也导致这一技术未能迅速占据主流地位。总体来看,虽然光追代表了未来趋势,但短期内仍需解决性价比与兼容性等问题,才能真正走进大众视野。

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