当前从单个未定位图像合成新视图的方法对于靠近输入视图的目标视图效果很好,但是当目标视图移动得更远时,渲染质量会下降。arXiv org最近 浏览全文>>
以自我为中心的3D人体姿态估计可应用于XR技术以及运动和健康运动分析等领域。最近的EgoGlass方法使用基于眼镜的设置,将两个摄像头连接到眼 浏览全文>>
让电子游戏中的3D角色看起来真实且富有表现力的最佳方式是什么?蒙特利尔大学的两位计算机科学家提出了答案:使用简单的位图草图让他们的姿 浏览全文>>
IstitutoItalianodiTecnologia的仿生软机器人实验室的一组研究人员开发了一种新的基于褶皱的软机器人执行器,该执行器可用于各种尺寸,最小 浏览全文>>