dnf 复仇者 100 级加点核心思路是围绕魔化变身体系,优先点满核心输出大技能,保留小技能作为续航补刀,舍弃低收益废技能,兼顾爆发和持续输出,复仇者是圣职者转职,100 级版本已经开放三觉,核心机制依靠魔化末日审判者变身,变身之后技能形态和伤害都会大幅提升,加点的关键就是保证变身状态下主力输出技能全部点满,同时处理好 SP 点紧张的问题,100 级版本 SP 总量有限,不能所有技能都点满,必须做取舍,主流加点分为纯爆发流和续航兼顾流两种方案,纯爆发流重点加满三觉 一觉 二觉 大锤 裂地锤这类高伤害大招,小技能只点前置,适合打团本短时间爆发,续航兼顾流会额外点满部分中阶小技能,在变身持续时间内持续打伤害,适合长时间副本刷图,另外还要注意 TP 加点,TP 是强化主力技能伤害和形态,TP 点同样有限,优先分配给伤害最高的主力输出技能,不要平均分散给所有技能。
核心技能加点清单
第一 必满技能
魔化末日审判者 一觉变身 三觉主动 二觉主动 恶魔之锤 堕落之魂 恶魔之力 审判 裂地锤,这一类是复仇者的核心输出与 buff 技能,堕落之魂属于核心增伤 buff,必须点满,魔化变身是整个职业的根基,等级越高变身持续时间和加成越强。
第二 前置技能
只点到技能要求的最低等级,不额外多加点数,这类技能主要是为了解锁高阶大招,本身伤害低,不需要投入多余 SP。
第三 可取舍技能
旋转切割 恶魔冲刺 黑暗之触这类中阶技能,纯爆发方案可以只点前置,续航流可以选择点满,根据自己刷图习惯选择,不要两套思路混点,造成 SP 不足。
TP 加点分配方案表格
| 技能名称 | TP 加点推荐 | 说明 |
|---|---|---|
| 恶魔之锤 | 满 | 主力爆发核心技能,优先点满 TP |
| 裂地锤 | 满 | 变身状态下高频输出,TP 提升明显 |
| 审判 | 满 | 高爆发技能,TP 强化伤害 |
| 堕落之魂 | 满 | 增伤 buff 类 TP,提升整体输出 |
| 剩余 TP | 按需分配 | 剩余点数给到取舍类中阶技能 |
两种主流加点方案说明
纯爆发流,适合 100 级团本 奥兹玛这类短时间爆发场景,所有大招全部点满,小技能只保留前置,放弃大部分中阶续航技能,优点是开变身之后一轮大招伤害非常高,缺点是大招打完之后空档期输出偏弱。
续航兼顾流,适合深渊 日常搬砖 长时长副本,在大招全部点满基础上,额外点满旋转切割这类中阶技能,变身持续阶段可以不断释放技能维持输出,优点是全程输出稳定,缺点是单个爆发峰值比纯爆发流低。
加点操作步骤
第一 角色达到 100 级,完成三觉任务,解锁全部三觉技能。
第二 打开技能栏,先点满核心 buff 魔化末日审判者和堕落之魂,这一步优先处理,buff 是所有伤害的基础。
第三 依次点满一觉 二觉 三觉主动以及主力大输出技能。
第四 根据自己选择的流派,处理中阶取舍技能,决定是点满还是只点前置。
第五 分配 TP 点,优先强化主力输出技能,完成全部加点之后可以进修炼场测试伤害,再根据手感微调。
深度注意要点
复仇者 100 级加点非常依赖魔化变身,变身有持续时间,加点再合理,如果变身断档,输出会大幅下降,所以实战要注意维持魔化状态。SP 点如果出现剩余,可以考虑补点喜欢的小技能,如果 SP 不够,优先保大招,不要为了小技能牺牲三觉或者一觉等级。不同玩家装备搭配不一样,比如歧路套玩家,会重点强化护石对应的技能,这类玩家的 dnf 复仇者 100 级加点会单独倾斜护石技能,和通用加点会有区别,属于装备特化加点。
【常见问题】
问题 1 dnf 复仇者 100 级加点纯爆发和续航流怎么选
回答 1 dnf 复仇者 100 级加点纯爆发适合团本短时间爆发,续航流适合日常长图刷图,打奥兹玛这类团本优先选纯爆发,刷深渊搬砖可以选择续航兼顾的 dnf 复仇者 100 级加点。
问题 2 dnf 复仇者 100 级加点 TP 优先点哪个技能
回答 1 dnf 复仇者 100 级加点 TP 优先点恶魔之锤 裂地锤 审判这些主力输出技能,堕落之魂 buffTP 也建议点满,不要把 TP 平均分散到低收益技能。
问题 3 dnf 复仇者 100 级加点需要点满旋转切割吗
回答 1 dnf 复仇者 100 级加点纯爆发流派旋转切割只点前置,续航兼顾流派可以点满旋转切割,这个技能属于可取舍技能,根据刷图习惯调整 dnf 复仇者 100 级加点。
问题 4 dnf 复仇者 100 级加点歧路套要改动吗
回答 1 dnf 复仇者 100 级加点如果搭配歧路护石特化装备,需要针对护石对应的技能倾斜 SP 和 TP,和通用 dnf 复仇者 100 级加点方案有区别,要根据护石技能修改加点。
【免责申明】
本文内容基于地下城与勇士 100 级版本复仇者三觉玩法整理,游戏持续版本更新,dnf 复仇者 100 级加点相关技能倍率 技能机制 SP 规则有可能随官方版本调整发生改动,所有内容仅供参考,不构成游戏内技能加点的唯一标准,具体游戏内实际效果请以官方当前版本游戏内实装内容为准。


